如何在Minecraft中制作一个终端传送门框架

这个Minecraft教程解释了如何制作一个带有截图和一步一步说明的终端传送门框架。

传统上,如果你想去最终尺寸,你会找一个据点然后在那里完成末地传送门。然而,使用端门户框架构建自己的端门户要快得多。

一个端门框架是一个项目,你不能做一个手工桌或熔炉。它只能通过创意目录菜单或使用游戏命令给自己一个机会。

结束门户框架

支持的平台上

终端传送门框架在以下版本的Minecraft中可用:

平台 支持(*)版
Java版(PC / Mac)Java版(PC / Mac) 是的(1.3.1
袖珍版(PE)袖珍版(PE) 是的
Xbox 360Xbox 360 是的
Xbox一Xbox一 是的
PS3PS3 是的
PS4PS4 是的
Wii UWii U 是的
任天堂开关任天堂开关 是的
Windows 10版Windows 10版 是的
教育版教育版 是的

*添加或删除的版本(如适用)。
注意:口袋版(PE), Xbox One, PS4,任天堂Switch和Windows 10版现在被称为Bedrock Edition。我们将继续分别显示它们的版本历史。

在创造模式中哪里可以找到一个末端传送门框架

项目ID及名称

给出末端传送门框架的命令

末端传送门框架的处理方法

以下是你可以在Minecraft中使用终端传送门框架的一些活动:

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