如何在Minecraft中制作一个终端传送门框架
这个Minecraft教程解释了如何制作一个带有截图和一步一步说明的终端传送门框架。
传统上,如果你想去最终尺寸,你会找一个据点然后在那里完成末地传送门。然而,使用端门户框架构建自己的端门户要快得多。
一个端门框架是一个项目,你不能做一个手工桌或熔炉。它只能通过创意目录菜单或使用游戏命令给自己一个机会。
支持的平台上
终端传送门框架在以下版本的Minecraft中可用:
平台 | 支持(*)版 |
---|---|
![]() |
是的(1.3.1) |
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是的 |
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是的 |
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是的 |
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是的 |
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是的 |
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是的 |
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是的 |
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是的 |
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是的 |
*添加或删除的版本(如适用)。
注意:口袋版(PE), Xbox One, PS4,任天堂Switch和Windows 10版现在被称为Bedrock Edition。我们将继续分别显示它们的版本历史。
在创造模式中哪里可以找到一个末端传送门框架
- Java
- 体育
- Xbox
- PS
- 任天堂
- Win10
- Edu
Minecraft Java版(PC/Mac)
你可以在Creative Inventory菜单中找到一个终端传送门框架:
平台 | 版本(年代) | 创意菜单位置 |
---|---|---|
![]() |
1.8 - 1.19 | ![]() |
我的世界口袋版(PE)
你可以在Creative Inventory菜单中找到一个终端传送门框架:
平台 | 版本(年代) | 创意菜单位置 |
---|---|---|
![]() |
0.14.1——1.1.3 | ![]() |
![]() |
1.2 - 1.19.31 | ![]() |
Minecraft Xbox版本
你可以在Creative Inventory菜单中找到一个终端传送门框架:
平台 | 版本(年代) | 创意菜单位置 |
---|---|---|
![]() |
TU35——TU69 | ![]() |
![]() |
CU23——CU43 | ![]() |
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1.2.5——1.19.31 | ![]() |
Minecraft PS版
你可以在Creative Inventory菜单中找到一个终端传送门框架:
平台 | 版本(年代) | 创意菜单位置 |
---|---|---|
![]() |
1.26 - 1.76 | ![]() |
![]() |
1.26 - 1.91 | ![]() |
![]() |
1.14.0——1.19.31 | ![]() |
Minecraft任天堂
你可以在Creative Inventory菜单中找到一个终端传送门框架:
平台 | 版本(年代) | 创意菜单位置 |
---|---|---|
![]() |
补丁3 -补丁38 | ![]() |
![]() |
1.04 - 1.11 | ![]() |
![]() |
1.5.0——1.19.31 | ![]() |
Minecraft Windows 10版
你可以在Creative Inventory菜单中找到一个终端传送门框架:
平台 | 版本(年代) | 创意菜单位置 |
---|---|---|
![]() |
0.14.1——1.1.3 | ![]() |
![]() |
1.2 - 1.19.31 | ![]() |
Minecraft教育版
你可以在Creative Inventory菜单中找到一个终端传送门框架:
平台 | 版本(年代) | 创意菜单位置 |
---|---|---|
![]() |
0.14.2——1.0.18 | ![]() |
![]() |
1.0.21——1.17.30 | ![]() |
定义
- 平台是应用的平台。
- 版本(年代)是Minecraft版本号,可以在列出的菜单位置找到该项目(我们已经测试并确认了这个版本号).
- 创意菜单位置是项目在创意菜单中的位置。
项目ID及名称
- Java
- 体育
- Xbox
- PS
- 任天堂
- Win10
- Edu
Minecraft Java版(PC/Mac)
在Minecraft中,一个终端门户框架有以下名称,ID和数据值:
项 | 描述 ("我身份证的名字) |
我的世界 ID |
数据值 | 堆栈大小 | 平台 | 版本(年代) |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
结束门户框架 ("我: |
120 | 0 | 64 | ![]() |
1.8 - 1.12 |
![]() |
结束门户框架 ("我: |
120 | 64 | ![]() |
1.13 - 1.19.2 |
我的世界口袋版(PE)
在Minecraft中,一个终端门户框架有以下名称,ID和数据值:
项 | 描述 ("我身份证的名字) |
我的世界 ID |
数据值 | 堆栈大小 | 平台 | 版本(年代) |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
结束门户框架 ("我: |
120 | 0 | 64 | ![]() |
0.16.0——1.19.31 |
Minecraft Xbox一
在Minecraft中,一个终端门户框架有以下名称,ID和数据值:
项 | 描述 ("我身份证的名字) |
我的世界 ID |
数据值 | 堆栈大小 | 平台 | 版本(年代) |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
结束门户框架 ("我: |
120 | 0 | 64 | ![]() |
1.6.0——1.19.31 |
Minecraft PS4
在Minecraft中,一个终端门户框架有以下名称,ID和数据值:
项 | 描述 ("我身份证的名字) |
我的世界 ID |
数据值 | 堆栈大小 | 平台 | 版本(年代) |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
结束门户框架 ("我: |
120 | 0 | 64 | ![]() |
1.14.0——1.19.31 |
Minecraft任天堂开关
在Minecraft中,一个终端门户框架有以下名称,ID和数据值:
项 | 描述 ("我身份证的名字) |
我的世界 ID |
数据值 | 堆栈大小 | 平台 | 版本(年代) |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
结束门户框架 ("我: |
120 | 0 | 64 | ![]() |
1.6.0——1.19.31 |
Minecraft Windows 10版
在Minecraft中,一个终端门户框架有以下名称,ID和数据值:
项 | 描述 ("我身份证的名字) |
我的世界 ID |
数据值 | 堆栈大小 | 平台 | 版本(年代) |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
结束门户框架 ("我: |
120 | 0 | 64 | ![]() |
0.16.0——1.19.31 |
Minecraft教育版
在Minecraft中,一个终端门户框架有以下名称,ID和数据值:
项 | 描述 ("我身份证的名字) |
我的世界 ID |
数据值 | 堆栈大小 | 平台 | 版本(年代) |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
结束门户框架 ("我: |
120 | 0 | 64 | ![]() |
1.0 - 1.18.32 |
定义
- 描述是项目的名称,并且("我身份证的名字的字符串值游戏的命令.
- "我的身份证是该项目的内部编号。
- 数据值(或伤害值)识别块的变化,如果有多个类型存在Minecraft ID。
- 堆栈大小此项的最大堆栈大小。虽然《我的世界》中有些物品最多可堆叠64个,但其他物品最多只能堆叠16个或1个。(注意:这些堆栈大小是为香草Minecraft只。如果你正在运行一个mod,一些mod可能会改变一个项目的堆栈大小。)
- 平台是应用的平台。
- 版本(年代)是Minecraft ID和名称有效的Minecraft版本号。
给出末端传送门框架的命令
- Java
- 体育
- Xbox
- PS
- 任天堂
- Win10
- Edu
给命令在Minecraft Java版(PC/Mac)
在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.13, 1.14, 1.15, 1.16, 1.17, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19和1.19.2中/给命令对于端门框架为:
1 .执行以下命令
在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.8, 1.9, 1.10, 1.11和1.12中,End Portal Frame的/give命令是:
/give @p end_portal_frame 1 0
在我的世界口袋版(PE)中发出命令
在"我的口袋版(PE) 0.16.0, 1.0, 1.1, 1.2, 1.4.0, 1.5.0, 1.6.0, 1.7.0, 1.8.0, 1.9.0, 1.10.0, 1.11.0, 1.12.0, 1.13.0, 1.14.0, 1.16.0, 1.17.0, 1.18.0 1.19.0 1.19.31,/给命令对于端门框架为:
/give @p end_portal_frame 1 0
在《Minecraft Xbox One》中发号施令
在Minecraft Xbox One 1.6.0, 1.7.0, 1.8.0, 1.9.0, 1.10.0, 1.11.0, 1.12.0, 1.13.0, 1.14.0, 1.16.0, 1.17.0, 1.18.0, 1.19.0和1.19.31中/给命令对于端门框架为:
/give @p end_portal_frame 1 0
在《我的世界PS4》中发出命令
在Minecraft PS4 1.14.0, 1.16.0, 1.17.0, 1.18.0, 1.19.0和1.19.31/给命令对于端门框架为:
/give @p end_portal_frame 1 0
在《我的世界》任天堂Switch中发出命令
在Minecraft Nintendo Switch 1.6.0, 1.7.0, 1.8.0, 1.9.0, 1.10.0, 1.11.0, 1.12.0, 1.13.0, 1.14.0, 1.16.0, 1.17.0, 1.18.0, 1.19.1和1.19.31中/给命令对于端门框架为:
/give @p end_portal_frame 1 0
在我的世界Windows 10版给出命令
在Minecraft Windows 10版0.16.0,1.0,1.1,1.2,1.4.0,1.5.0,1.6.0,1.7.0,1.8.0,1.9.0,1.10.0,1.11.0,1.12.0,1.13.0,1.14.0,1.16.0,1.17.0,1.18.0 1.19.0 1.19.31,/给命令对于端门框架为:
/give @p end_portal_frame 1 0
在我的世界教育版给出命令
在Minecraft教育版0.14.2,1.0,1.0.18,1.0.21,1.4.0,1.7.0,1.9.0,1.12.0,1.12.60,1.14.31,1.17.30和1.18.32/给命令对于端门框架为:
/give @p end_portal_frame 1 0
末端传送门框架的处理方法
以下是你可以在Minecraft中使用终端传送门框架的一些活动:
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