Minecraft中蝾螈的NBT标签(Java Edition 1.17/1.18/1.19)

这个Minecraft教程解释了NBT标签(以前称为数据标签),你可以用美西螈在Minecraft Java版(PC/Mac) 1.17, 1.18和1.19。

背景

在Minecraft Java Edition 1.17, 1.18和1.19中实体价值因为蝾螈是美西螈.的美西螈实体有一组独特的数据标签,可以在Minecraft命令中使用,例如:/召唤而且/数据

蝾螈变种0蝾螈变种1蝾螈变种2蝾螈变种3蝾螈变种4

什么是NBT标签(以前叫做数据标签)?

NBT标签允许您设置实体的某些属性(例如美西螈).NBT标签总是用{}括起来,例如{Variant:0}。如果有一个以上的NBT标签使用游戏命令, NBT标签之间用逗号分隔,例如{Variant:0, CustomName:"\"Buddy\""}。

NBT标签列表

这里是你可以使用的NBT标签的列表美西螈在Minecraft Java版(PC/Mac) 1.17, 1.18和1.19:

电视台的标签 值(描述)
变体

0(美西螈是粉红色的)
1(蝾螈是棕色的)
2(蝾螈是金的)
3(蝾螈是浅蓝色的)
4(蝾螈是蓝色的)

例子
{变体:4}

渡心

ticks(数字游戏蜱虫美西螈正处于恋爱状态,并将试图与另一只美西螈繁殖)

例子
{渡心:400}

年龄

蜱(美国蝾螈的年龄游戏蜱虫.成人使用0或更高。用一个负数,比如-25000表示婴儿。)

例子
{年龄:0}成人的例子
{年龄:-25000}宝宝的例子

ForcedAge

蜱(当小蝾螈成熟时,年龄数据标签将被设置为ForcedAged。然而,这个数据标签有bug,所以它可能不能正常工作。)

例子
{ForcedAge: 0}

CustomName

名字(给蝾螈的名字)

例子
{CustomName:“\”巴迪\ " "}

健康

数目(蝾螈拥有的生命值的数目)

例子
{卫生:10.0 f}

AbsorptionAmount

number(数字)吸收健康点蝾螈有)

例子
{AbsorptionAmount: 2.0 f}

不会受伤害的

0(蝾螈会像正常一样受到伤害)
1(美西螈不会受到任何攻击或物理环境的伤害)

例子
{无懈可击:1}

PersistenceRequired

0(蝾螈会自然死去)
1(蝾螈不会消失)

例子
{PersistenceRequired: 1}

NoAI

0(蝾螈将拥有人工智能,会像正常人一样行动/行为)
1(蝾螈没有人工智能,会一动不动)

例子
{NoAI: 1}

沉默

0(美西螈会在游戏中发出它平常的声音)
1(美西螈在游戏中不会发出任何噪音)

例子
{沉默:1}

ticks(数字游戏蜱虫直到美西螈不再着火——一秒钟有20只蜱虫)

例子
{火:60}

PortalCooldown

ticks(数字游戏蜱虫直到美西螈可以再次通过一个传送门——一秒钟有20个滴答声)

例子
{PortalCooldown: 120}

空气

ticks(数字游戏蜱虫美西螈还有剩余的空气)

例子
{: 120}

id

蝾螈(实体价值在EntityTag或passenger标签中用来表示蝾螈)

例子
{id:美西螈}

乘客

骑在蝾螈身上的暴徒。使用实体价值对于乘客暴民来说

青蛙作为乘客的例子
乘客:[{id:青蛙}]

NBT标签示例

召唤一只浅蓝色的蝾螈:

/召唤蝾螈~ ~ ~{变体:4}

召唤一只名叫巴迪的浅蓝色蝾螈:

/召唤蝾螈~ ~ ~ {CustomName:"\"Buddy\"",变体:4}

目标选择器

在结束讨论数据标记之前,让我们快速探索一下如何使用@e目标选择器.@e目标选择器允许您在命令中定位实体。如果你使用类型=蝾螈值,你可以瞄准蝾螈:

@e (type =蝾螈)

目标选择器示例

把最近的美西螈变成棕色美西螈(橘色蝾螈):

/数据合并实体@e[type=axolotl,limit=1,sort=nearest]{变体:1}

杀死所有蝾螈:

/杀死@e (type =蝾螈)

接下来,学习如何使用游戏的命令"我。

命令示例

以下是《我的世界》中蝾螈的一些游戏命令示例:

命令生成器

如果你需要帮助,你可以使用这些工具为你自动生成命令:伟德赔率特点

其他NBT标签

以下是其他一些NBT标签(以前称为数据标签)在Minecraft:

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