NBT标签的蜜蜂在我的世界(Java版1.16/1.17/1.18)

这个Minecraft教程解释了NBT标签(以前称为数据标签),你可以用蜜蜂在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18。

提示:如果你没有运行Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16/1.17/1.18,在其他版本的Minecraft中找到NBT标签:

背景

在Minecraft Java Edition 1.16, 1.17和1.18中实体价值因为蜜蜂蜜蜂.的蜜蜂实体有一组独特的数据标签,可以在Minecraft命令中使用,例如:/召唤而且/数据

蜜蜂

什么是非技术性bt标签(以前称为数据标签)?

NBT标记允许您设置实体的某些属性(例如蜜蜂).NBT标记总是被{}包围,例如{CustomName:"\"Buzzy\""}。如果有多个NBT标签使用在一个游戏命令, NBT标签之间用逗号分隔,如{CustomName:"\"Buzzy\"", Age:-25000}。

NBT标签列表

这里是你可以使用的NBT标签的列表蜜蜂在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18:

电视台的标签 值(描述)
FlowerPos

X Y Z(蜜蜂采集花粉的花朵坐标)

例子
{FlowerPos: {X: -11 Y: 63: Z: 84}}

HasStung

0b(蜜蜂没有螫到游戏中的任何实体,如玩家或怪物)
1b(蜜蜂蛰了游戏中的一个实体,如玩家或怪物)

例子
{HasStung: 0 b}

CannotEnterHiveTicks

ticks的个数游戏蜱虫在蜜蜂进入它的蜂箱蜜蜂窝

例子
{CannotEnterHiveTicks: 0}

TicksSincePollination

ticks的个数游戏蜱虫从蜜蜂最后一次授粉开始

例子
{TicksSincePollination: 474}

AngerTime

ticks的个数游戏蜱虫在蜜蜂不再生气之前)

例子
{AngerTime: 630}

HasNectar

(蜜蜂没有花蜜)
1b(蜜蜂有花蜜)

例子
{HasNectar: 0 b}

CropsGrownSincePollenation

数量(自蜜蜂最后一次授粉以来,蜜蜂为作物施肥和种植的作物数量)

例子
{CropsGrownSincePollenation: 9.0 f}

HivePos

X Y Z(的坐标蜂箱蜜蜂窝蜜蜂是忠诚的)

例子
{HivePos: {X: -82 Y: 70: Z: 0}}

渡心

ticks的个数游戏蜱虫蜜蜂正处于恋爱模式,它会尝试品种与另一个蜜蜂)

例子
{渡心:400}

年龄

蜱虫(蜜蜂的年龄游戏蜱虫.成人使用0或更高。使用负数,例如婴儿的-25000。)

例子
{年龄:0}例成人
{年龄:-25000}例婴儿

ForcedAge

当小蜜蜂成熟时,年龄数据标签将被设置为强制。然而,这个数据标签有bug,所以它可能不能正常工作。)

例子
{ForcedAge: 0}

皮带

表示坐标蜜蜂被拴在栅栏上。

例子
{皮带:{X: 92 Y: 72 Z: -206}}

CustomName

name(分配给蜜蜂的名称)

例子
{CustomName:“\”繁华都市\ " "}

健康

数量(蜜蜂的生命值)

例子
{卫生:9.0 f}

AbsorptionAmount

的数量吸收蜜蜂的生命值)

例子
{AbsorptionAmount: 2.0 f}

不会受伤害的

0(蜜蜂会像正常一样受到伤害)
1(蜜蜂不会受到任何攻击或物理环境的伤害)

例子
{无懈可击:1}

PersistenceRequired

0(蜜蜂自然消失)
1(蜜蜂不会消失)

例子
{PersistenceRequired: 1}

NoAI

0(蜜蜂将拥有人工智能,会像正常人一样移动/行为)
1(蜜蜂将没有人工智能,看起来一动不动)

例子
{NoAI: 1}

沉默

0(蜜蜂会在游戏中发出它通常的声音)
1(蜜蜂不会在游戏中制造任何噪音)

例子
{沉默:1}

ticks的个数游戏蜱虫直到蜜蜂不再着火——一秒钟有20只蜱虫)

例子
{火:60}

PortalCooldown

ticks的个数游戏蜱虫直到蜜蜂再次通过传送门——一秒钟有20次滴答声)

例子
{PortalCooldown: 120}

空气

ticks的个数游戏蜱虫蜜蜂还剩下空气)

例子
{: 120}

id

蜜蜂(实体价值用于在实体标签或乘客标签中表示蜜蜂)

例子
{id:蜜蜂}

乘客

那群骑在蜜蜂上的暴徒。使用实体价值对于乘客暴民

骨骼作为乘客的例子
乘客:[{id:骨架}]

电视台标签的例子

召唤一只名叫巴兹的蜜蜂:

/召唤蜜蜂~ ~ ~ {CustomName:"\"Buzzy\""}

召唤一只名叫可爱的小蜜蜂:

/召唤蜜蜂~ ~ ~{用户名:"\"可爱\"",年龄:-25000}

目标选择器

在结束对数据标记的讨论之前,让我们快速探索一下如何使用@e目标选择器.@e目标选择器允许您在命令中针对实体。如果您使用类型=蜜蜂值,你可以瞄准蜜蜂:

@e (type =蜜蜂)

目标选择的例子

把离自己最近的蜜蜂变成小蜜蜂:

/数据合并实体@e[type=bee,limit=1,sort=nearest]{年龄:-25000}

杀死所有的蜜蜂:

/杀死@e (type =蜜蜂)

接下来,学习如何使用游戏的命令"我。

命令示例

以下是《我的世界》中蜜蜂的一些游戏命令示例:

命令生成器

如果你需要帮助,你可以使用这些工具自动生成命令:伟德赔率特点

其他电视台标签

以下是一些其他的NBT标签(以前称为数据标签"我):

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