Minecraft洞穴蜘蛛的NBT标签(Java版本1.16/1.17/1.18)
这个Minecraft教程解释了NBT标签(以前称为数据标签),你可以用洞穴蜘蛛在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18。
提示:如果你没有运行Minecraft Java版(PC/Mac) 1.16/1.17/1.18,在其他版本的Minecraft中找到洞穴蜘蛛的NBT标签:
背景
在Minecraft Java Edition 1.16, 1.17和1.18中实体价值因为洞穴蜘蛛是cave_spider
.的cave_spider
实体有一组独特的数据标签,可以在Minecraft命令中使用,例如:/召唤而且/数据.
什么是非技术性bt标签(以前称为数据标签)?
NBT标记允许您设置实体的某些属性(例如cave_spider
).NBT标记总是被{}包围,例如{CustomName:Crawler}。如果有多个NBT标签使用在一个游戏命令, NBT标签之间用逗号分隔,如{CustomName:"\"Crawler\"", NoAI:1}。
NBT标签列表
这里是你可以使用的NBT标签的列表cave_spider
在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18:
电视台的标签 | 值(描述) | 适用于 |
---|---|---|
CustomName | 名称(分配给洞穴蜘蛛的名称) 例子 |
/召唤 /数据 |
健康 | 数量(洞穴蜘蛛的生命值) 例子 |
/召唤 /数据 |
AbsorptionAmount | 的数量吸收洞穴蜘蛛的生命值) 例子 |
/召唤 /数据 |
不会受伤害的 | 0(洞穴蜘蛛将受到正常伤害) 例子 |
/召唤 /数据 |
PersistenceRequired | 0(洞穴蜘蛛会自然消失) 例子 |
/召唤 /数据 |
NoAI | 0(洞穴蜘蛛会有人工智能,会像正常人一样移动/行为) 例子 |
/召唤 /数据 |
沉默 | 0(洞穴蜘蛛会在游戏中发出它通常的声音) 例子 |
/召唤 /数据 |
火 | ticks的个数游戏蜱虫直到洞穴蜘蛛不再着火——一秒钟有20只蜱虫) 例子 |
/召唤 /数据 |
PortalCooldown | ticks的个数游戏蜱虫直到洞穴蜘蛛再次通过传送门——一秒钟有20次滴答声) 例子 |
/召唤 /数据 |
空气 | ticks的个数游戏蜱虫洞穴蜘蛛还有空气可以呼吸) 例子 |
/召唤 /数据 |
id | cave_spider (实体价值用来表示EntityTag或passenger标签中的洞穴蜘蛛) 例子 |
/召唤 /给 |
乘客 | 骑在洞穴蜘蛛上的那群暴徒。使用实体价值对于乘客暴民 骨骼作为乘客的例子 |
/召唤 /数据 |
电视台标签的例子
召唤一只名叫Crawler的洞穴蜘蛛:
/summon cave_spider ~ ~ ~ {CustomName:"\"Crawler\""}
召唤一只名叫Crawler的洞穴蜘蛛,它没有人工智能:
/summon cave_spider ~ ~ ~ {CustomName:"\"Crawler\"", NoAI:1}
目标选择器
在结束对数据标记的讨论之前,让我们快速探索一下如何使用@e目标选择器.@e目标选择器允许您在命令中针对实体。如果您使用类型= cave_spider
值,你可以瞄准洞穴蜘蛛:
@e (type = cave_spider)
目标选择的例子
改变最近的洞穴蜘蛛没有AI:
/数据合并实体@e[type=cave_spider,limit=1,sort=nearest] {NoAI:1}
杀死所有的洞穴蜘蛛:
/杀死@e [type = cave_spider]
接下来,学习如何使用游戏的命令"我。
命令示例
以下是《我的世界》中洞穴蜘蛛的一些游戏命令示例:
命令生成器
如果你需要帮助,你可以使用这些工具自动生成命令:伟德赔率特点
其他电视台标签
以下是一些其他的NBT标签(以前称为数据标签"我):












































































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