Minecraft洞穴蜘蛛的NBT标签(Java版本1.16/1.17/1.18)

这个Minecraft教程解释了NBT标签(以前称为数据标签),你可以用洞穴蜘蛛在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18。

提示:如果你没有运行Minecraft Java版(PC/Mac) 1.16/1.17/1.18,在其他版本的Minecraft中找到洞穴蜘蛛的NBT标签:

背景

在Minecraft Java Edition 1.16, 1.17和1.18中实体价值因为洞穴蜘蛛是cave_spider.的cave_spider实体有一组独特的数据标签,可以在Minecraft命令中使用,例如:/召唤而且/数据

洞穴蜘蛛

什么是非技术性bt标签(以前称为数据标签)?

NBT标记允许您设置实体的某些属性(例如cave_spider).NBT标记总是被{}包围,例如{CustomName:Crawler}。如果有多个NBT标签使用在一个游戏命令, NBT标签之间用逗号分隔,如{CustomName:"\"Crawler\"", NoAI:1}。

NBT标签列表

这里是你可以使用的NBT标签的列表cave_spider在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18:

电视台的标签 值(描述)
CustomName

名称(分配给洞穴蜘蛛的名称)

例子
{CustomName:“\”履带\ " "}

健康

数量(洞穴蜘蛛的生命值)

例子
{卫生:12.0 f}

AbsorptionAmount

的数量吸收洞穴蜘蛛的生命值)

例子
{AbsorptionAmount: 2.0 f}

不会受伤害的

0(洞穴蜘蛛将受到正常伤害)
1(洞穴蜘蛛不会受到任何攻击或物理环境的伤害)

例子
{无懈可击:1}

PersistenceRequired

0(洞穴蜘蛛会自然消失)
1(洞穴蜘蛛不会消失)

例子
{PersistenceRequired: 1}

NoAI

0(洞穴蜘蛛会有人工智能,会像正常人一样移动/行为)
1(洞穴蜘蛛将没有人工智能,并将出现静止)

例子
{NoAI: 1}

沉默

0(洞穴蜘蛛会在游戏中发出它通常的声音)
1(洞穴蜘蛛不会在游戏中制造任何噪音)

例子
{沉默:1}

ticks的个数游戏蜱虫直到洞穴蜘蛛不再着火——一秒钟有20只蜱虫)

例子
{火:60}

PortalCooldown

ticks的个数游戏蜱虫直到洞穴蜘蛛再次通过传送门——一秒钟有20次滴答声)

例子
{PortalCooldown: 120}

空气

ticks的个数游戏蜱虫洞穴蜘蛛还有空气可以呼吸)

例子
{: 120}

id

cave_spider (实体价值用来表示EntityTag或passenger标签中的洞穴蜘蛛)

例子
{id: cave_spider}

乘客

骑在洞穴蜘蛛上的那群暴徒。使用实体价值对于乘客暴民

骨骼作为乘客的例子
乘客:[{id:骨架}]

电视台标签的例子

召唤一只名叫Crawler的洞穴蜘蛛:

/summon cave_spider ~ ~ ~ {CustomName:"\"Crawler\""}

召唤一只名叫Crawler的洞穴蜘蛛,它没有人工智能:

/summon cave_spider ~ ~ ~ {CustomName:"\"Crawler\"", NoAI:1}

目标选择器

在结束对数据标记的讨论之前,让我们快速探索一下如何使用@e目标选择器.@e目标选择器允许您在命令中针对实体。如果您使用类型= cave_spider值,你可以瞄准洞穴蜘蛛:

@e (type = cave_spider)

目标选择的例子

改变最近的洞穴蜘蛛没有AI:

/数据合并实体@e[type=cave_spider,limit=1,sort=nearest] {NoAI:1}

杀死所有的洞穴蜘蛛:

/杀死@e [type = cave_spider]

接下来,学习如何使用游戏的命令"我。

命令示例

以下是《我的世界》中洞穴蜘蛛的一些游戏命令示例:

命令生成器

如果你需要帮助,你可以使用这些工具自动生成命令:伟德赔率特点

其他电视台标签

以下是一些其他的NBT标签(以前称为数据标签"我):

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