《我的世界》中驴子的NBT标签(Java Edition 1.16/1.17/1.18)
这个Minecraft教程解释了NBT标签(以前称为数据标签),你可以用驴在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18。
提示:如果你没有运行Minecraft Java版(PC/Mac) 1.16/1.17/1.18,在其他版本的Minecraft中找到驴的NBT标签:
(如果您运行的是Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.10或更高版本,请使用EntityHorse驴子的数据标签)
背景
在Minecraft Java Edition 1.16, 1.17和1.18中实体价值因为驴是驴
.的驴
实体有一组独特的数据标签,可以在Minecraft命令中使用,例如:/召唤而且/数据.
什么是非技术性bt标签(以前称为数据标签)?
NBT标记允许您设置实体的某些属性(例如驴
).NBT标记总是被{}包围,例如{Tame:1}。如果有多个NBT标签使用在一个游戏命令, NBT标签之间用逗号分隔,如{Tame:1, ChestedHorse:1}。
NBT标签列表
这里是你可以使用的NBT标签的列表驴
在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18:
电视台的标签 | 值(描述) | 适用于 |
---|---|---|
驯服 | 0(驴是野的) 例子 |
/召唤 /数据 |
SaddleItem | 如果驴子戴着马鞍,它就被用来指明"我的身份证计算驴的鞍数和鞍数 例子 |
/召唤 /数据 |
ChestedHorse | 0(驴没有驮着箱子) 例子 |
/召唤 /数据 |
项目 | 放在箱子里的物品。它使用Slot数据标记来确定在箱子中的位置以添加每个项目。箱子中的第一个Slot是Slot 2,第二个是Slot 3,第三个是Slot 4,依此类推。 例子 上面的例子将在第一个槽中添加1个钻石剑,在第二个槽中添加64个浅蓝色羊毛。看到的列表"我的id. |
/召唤 /数据 |
脾气 | (驴的脾气,从0到100的数字。这个数字越高,就越容易驯服驴。) 例子 |
/召唤 /数据 |
渡心 | ticks的个数游戏蜱虫这头驴正处于恋爱状态,将试图与另一头驴繁殖) 例子 |
/召唤 /数据 |
培育 | 0(驴还没有繁殖) 例子 |
/召唤 /数据 |
年龄 | 蜱(驴的年龄在游戏蜱虫.成人使用0或更高。使用负数,例如婴儿的-25000。) 例子 |
/召唤 /数据 |
ForcedAge | 蜱(当驴宝宝成熟时,年龄数据标签将被设置为forced。然而,这个数据标签有bug,所以它可能不能正常工作。) 例子 |
/召唤 /数据 |
EatingHaystack | 0(驴正常站着) 例子 |
/召唤 /数据 |
皮带 | 表示坐标拴驴的栅栏。 例子 |
/召唤 /数据 |
CustomName | 名字(驴的名字) 例子 |
/召唤 /数据 |
健康 | 数量(驴的生命值) 例子 |
/召唤 /数据 |
AbsorptionAmount | 的数量吸收驴的生命值) 例子 |
/召唤 /数据 |
不会受伤害的 | 0(驴会像正常一样受到伤害) 例子 |
/召唤 /数据 |
PersistenceRequired | 0(驴自然会消失) 例子 |
/召唤 /数据 |
NoAI | 0(驴会有人工智能,会像正常人一样移动/行为) 例子 |
/召唤 /数据 |
沉默 | 0(驴会在游戏中发出它通常的声音) 例子 |
/召唤 /数据 |
火 | ticks的个数游戏蜱虫直到驴子不再着火——一秒钟有20次滴答声) 例子 |
/召唤 /数据 |
PortalCooldown | ticks的个数游戏蜱虫直到驴可以再次通过一个传送门——一秒钟有20个滴答声) 例子 |
/召唤 /数据 |
空气 | ticks的个数游戏蜱虫驴还能呼吸空气) 例子 |
/召唤 /数据 |
id | 驴(实体价值用于在EntityTag或passenger标签中表示驴) 例子 |
/召唤 /给 |
乘客 | 骑在驴上的暴民。使用实体价值对于乘客暴民 骨骼作为乘客的例子 |
/召唤 /数据 |
电视台标签的例子
召唤一个婴儿驴:
/召唤驴子~ ~ ~{年龄:-25000}
召唤戴鞍的驯服驴:
/召唤驴子~ ~ ~ {Tame:1, SaddleItem:{id:saddle,Count:1}}
目标选择器
在结束对数据标记的讨论之前,让我们快速探索一下如何使用@e目标选择器.@e目标选择器允许您在命令中针对实体。如果您使用类型=驴
价值,你可以瞄准驴子:
@e (type =驴)
目标选择的例子
把最近的驴换成小驴:
/数据合并实体@e[type=donkey,limit=1,sort=nearest]{年龄:-25000}
杀死所有的驴子:
/杀死@e (type =驴)
接下来,学习如何使用游戏的命令"我。
命令示例
以下是《我的世界》中关于驴的一些游戏命令示例:
命令生成器
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其他电视台标签
以下是一些其他的NBT标签(以前称为数据标签"我):












































































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