电视台的安德龙标签Minecraft 1.17/1.18 / 1.16 (Java版)
这个Minecraft教程解释了电视台标记(以前被称为数据标签),您可以使用一个安德龙在"我的Java版本(PC / Mac) 1.16, 1.17和1.18。
提示:如果您没有运行Minecraft Java版本(1.17/1.18 / 1.16 PC / Mac),找电视台标签安德龙在"我的另一个版本:
背景
Minecraft Java版本1.16、1.17和1.18实体价值安德龙ender_dragon
。的ender_dragon
实体都有一组独特的数据标签可以用于Minecraft命令,如:/召唤和/数据。
是什么电视台标记(以前被称为数据标签)?
电视台标签允许您设置某些属性的实体(如ender_dragon
)。电视台标签总是包围在诸如{DragonPhase: 7} {}。如果有一个以上的电视台标记中使用游戏命令,电视台标签由一个逗号分开,如{CustomName DragonPhase: 7日:“\”Endie \ "}。
电视台列表标签
这是电视台标签的列表,您可以使用ender_dragon
在"我的Java版本(PC / Mac) 1.16, 1.17和1.18:
电视台的标签 | 值(描述) | 适用于 |
---|---|---|
DragonPhase | 0(龙开始攻击阶段) 例子 |
/召唤 /数据 |
CustomName | 名称(名称分配给安德龙) 例子 |
/召唤 /数据 |
健康 | 号(健康点安德龙的数量) 例子 |
/召唤 /数据 |
AbsorptionAmount | 数量(的数量吸收健康分安德龙) 例子 |
/召唤 /数据 |
不会受伤害的 | 0(安德龙将破坏正常) 例子 |
/召唤 /数据 |
PersistenceRequired | 0(安德龙自然会消失) 例子 |
/召唤 /数据 |
NoAI | 0(安德龙将人工智能和将/像正常) 例子 |
/召唤 /数据 |
沉默 | 0(安德龙将使其在游戏中通常的噪音) 例子 |
/召唤 /数据 |
火 | 蜱虫的数量游戏蜱虫直到安德龙不再是着火了,有20个蜱虫在第二个) 例子 |
/召唤 /数据 |
PortalCooldown | 蜱虫的数量游戏蜱虫直到安德龙又可以通过门户-有20个虱子在第二个) 例子 |
/召唤 /数据 |
空气 | 蜱虫的数量游戏蜱虫安德龙空气离开) 例子 |
/召唤 /数据 |
id | ender_dragon (实体价值用于表示一个安德龙EntityTag或乘客标签) 例子 |
/召唤 /给 |
乘客 | 龙骑在安德的暴徒。使用实体价值乘客的暴徒 的骨架的乘客 |
/召唤 /数据 |
电视台标签的例子
召唤一个安德龙即将开始其攻击阶段:
/召唤ender_dragon ~ ~ ~ {DragonPhase: 0}
召唤一个名叫安德龙Endie和即将执行呼吸攻击:
/召唤ender_dragon ~ ~ ~ {CustomName:“\”Endie \”“DragonPhase: 7}
召唤一个名叫安德龙Endie和即将死去,经历:
/召唤ender_dragon ~ ~ ~ {CustomName:“\”Endie \”“DragonPhase: 9}
目标选择器
在我们讨论完数据标签之前,让我们迅速探索如何使用@e目标选择器。@e目标选择器允许您目标实体的命令。如果你使用类型= ender_dragon
值,你可以针对安德龙:
@e (type = ender_dragon)
目标选择的例子
改变最近的安德龙龙阶段7(执行呼吸攻击):
/数据合并实体@e [type = ender_dragon,限制= 1 =最近]{DragonPhase: 7}
杀死所有安德龙:
/杀死@e [type = ender_dragon]
接下来,了解如何使用游戏的命令"我。
命令示例
这里有一些游戏的安德龙Minecraft命令的例子:
命令生成器
如果你需要帮助,您可以使用这些工具来自动生成命令你:伟德赔率特点
其他电视台标签
这里有一些其他的电视台标记(以前被称为数据标签"我):












































































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