Minecraft末影螨的NBT标签(Java Edition 1.16/1.17/1.18)
这个Minecraft教程解释了NBT标签(以前称为数据标签),你可以用在endermite在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18。
提示:如果你没有运行Minecraft Java版(PC/Mac) 1.16/1.17/1.18,在其他版本的Minecraft中找到endermite的NBT标签:
背景
在Minecraft Java Edition 1.16, 1.17和1.18中实体价值对于末殖螨来说endermite
.的endermite
实体有一组独特的数据标签,可以在Minecraft命令中使用,例如:/召唤而且/数据.
什么是非技术性bt标签(以前称为数据标签)?
NBT标记允许您设置实体的某些属性(例如endermite
).NBT标记总是被{}包围,例如{CustomName:"\"Endie\""}。如果有多个NBT标签使用在一个游戏命令, NBT标签之间用逗号分隔,如{CustomName:"\"Endie\"", Health:8.0f}。
NBT标签列表
这里是你可以使用的NBT标签的列表endermite
在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18:
电视台的标签 | 值(描述) | 适用于 |
---|---|---|
CustomName | 名称(分配给末影螨的名称) 例子 |
/召唤 /数据 |
健康 | 数量(末殖螨的生命值) 例子 |
/召唤 /数据 |
AbsorptionAmount | 的数量吸收末殖螨的生命值) 例子 |
/召唤 /数据 |
不会受伤害的 | 0(末影螨会像正常一样受到伤害) 例子 |
/召唤 /数据 |
PersistenceRequired | 0(末殖螨会自然消失) 例子 |
/召唤 /数据 |
NoAI | 0(末殖螨会有人工智能,会像正常人一样移动/行为) 例子 |
/召唤 /数据 |
沉默 | 0(末影螨会在游戏中发出它通常的声音) 例子 |
/召唤 /数据 |
火 | ticks的个数游戏蜱虫直到末末螨不再着火-每秒有20只蜱虫) 例子 |
/召唤 /数据 |
PortalCooldown | ticks的个数游戏蜱虫直到末螨可以再次通过传送门-有20秒滴答) 例子 |
/召唤 /数据 |
空气 | ticks的个数游戏蜱虫末殖螨有空气留给) 例子 |
/召唤 /数据 |
id | endermite (实体价值用于表示EntityTag或passenger标签中的末末螨) 例子 |
/召唤 /给 |
乘客 | 那群暴徒骑在末影螨身上。使用实体价值对于乘客暴民 骨骼作为乘客的例子 |
/召唤 /数据 |
NBT标签示例
召唤一个自定义名字为Endie的末殖螨:
/召唤末dermite ~ ~ ~ {CustomName:"\"Endie\""}
召唤一个没有人工智能,名叫Endie的末殖螨:
/召唤末dermite ~ ~ ~ {CustomName:"\"Endie\"", NoAI:1}
目标选择器
在结束对数据标记的讨论之前,让我们快速探索一下如何使用@e目标选择器.@e目标选择器允许您在命令中针对实体。如果您使用类型= endermite
值,可以针对末螨虫:
@e (type = endermite)
目标选择器示例
改变最近的末影螨有25点生命值:
/数据合并实体@e[type=endermite,limit=1,sort=nearest]{健康值:25.0f}
杀死所有末螨:
/杀死@e [type = endermite]
接下来,学习如何使用游戏的命令"我。
命令示例
以下是《我的世界》中末影螨的一些游戏命令示例:
命令生成器
如果你需要帮助,你可以使用这些工具自动生成命令:伟德赔率特点
其他NBT标签
以下是一些其他的NBT标签(以前称为数据标签)在Minecraft:












































































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