Minecraft末影螨的NBT标签(Java Edition 1.16/1.17/1.18)

这个Minecraft教程解释了NBT标签(以前称为数据标签),你可以用在endermite在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18。

提示:如果你没有运行Minecraft Java版(PC/Mac) 1.16/1.17/1.18,在其他版本的Minecraft中找到endermite的NBT标签:

背景

在Minecraft Java Edition 1.16, 1.17和1.18中实体价值对于末殖螨来说endermite.的endermite实体有一组独特的数据标签,可以在Minecraft命令中使用,例如:/召唤而且/数据

endermite

什么是非技术性bt标签(以前称为数据标签)?

NBT标记允许您设置实体的某些属性(例如endermite).NBT标记总是被{}包围,例如{CustomName:"\"Endie\""}。如果有多个NBT标签使用在一个游戏命令, NBT标签之间用逗号分隔,如{CustomName:"\"Endie\"", Health:8.0f}。

NBT标签列表

这里是你可以使用的NBT标签的列表endermite在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18:

电视台的标签 值(描述)
CustomName

名称(分配给末影螨的名称)

例子
{CustomName:“\”Endie \ " "}

健康

数量(末殖螨的生命值)

例子
{卫生:8.0 f}

AbsorptionAmount

的数量吸收末殖螨的生命值)

例子
{AbsorptionAmount: 2.0 f}

不会受伤害的

0(末影螨会像正常一样受到伤害)
1(末影螨不会受到任何攻击或物理环境的伤害)

例子
{无懈可击:1}

PersistenceRequired

0(末殖螨会自然消失)
末影螨不会消失

例子
{PersistenceRequired: 1}

NoAI

0(末殖螨会有人工智能,会像正常人一样移动/行为)
1(末影螨不会有人工智能,也不会传送)

例子
{NoAI: 1}

沉默

0(末影螨会在游戏中发出它通常的声音)
1(末影螨不会在游戏中制造任何噪音)

例子
{沉默:1}

ticks的个数游戏蜱虫直到末末螨不再着火-每秒有20只蜱虫)

例子
{火:60}

PortalCooldown

ticks的个数游戏蜱虫直到末螨可以再次通过传送门-有20秒滴答)

例子
{PortalCooldown: 120}

空气

ticks的个数游戏蜱虫末殖螨有空气留给)

例子
{: 120}

id

endermite (实体价值用于表示EntityTag或passenger标签中的末末螨)

例子
{id: endermite}

乘客

那群暴徒骑在末影螨身上。使用实体价值对于乘客暴民

骨骼作为乘客的例子
乘客:[{id:骨架}]

NBT标签示例

召唤一个自定义名字为Endie的末殖螨:

/召唤末dermite ~ ~ ~ {CustomName:"\"Endie\""}

召唤一个没有人工智能,名叫Endie的末殖螨:

/召唤末dermite ~ ~ ~ {CustomName:"\"Endie\"", NoAI:1}

目标选择器

在结束对数据标记的讨论之前,让我们快速探索一下如何使用@e目标选择器.@e目标选择器允许您在命令中针对实体。如果您使用类型= endermite值,可以针对末螨虫:

@e (type = endermite)

目标选择器示例

改变最近的末影螨有25点生命值:

/数据合并实体@e[type=endermite,limit=1,sort=nearest]{健康值:25.0f}

杀死所有末螨:

/杀死@e [type = endermite]

接下来,学习如何使用游戏的命令"我。

命令示例

以下是《我的世界》中末影螨的一些游戏命令示例:

命令生成器

如果你需要帮助,你可以使用这些工具自动生成命令:伟德赔率特点

其他NBT标签

以下是一些其他的NBT标签(以前称为数据标签)在Minecraft:

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