NBT标签的Evoker在Minecraft (Java版1.16/1.17/1.18)
这个Minecraft教程解释了NBT标签(以前称为数据标签),你可以用在召唤师在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18。
提示:如果你没有运行Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16/1.17/1.18,在其他版本的Minecraft中找到NBT标签:
背景
在Minecraft Java Edition 1.16, 1.17和1.18中实体价值对于一个召唤者来说是召唤师
.的召唤师
实体有一组独特的数据标签,可以在Minecraft命令中使用,例如:/召唤而且/数据.
什么是非技术性bt标签(以前称为数据标签)?
NBT标记允许您设置实体的某些属性(例如召唤师
).NBT标记总是被{}包围,例如{CustomName:"\"Henry\""}。如果有多个NBT标签使用在一个游戏命令, NBT标签之间用逗号分隔,如{CustomName:"\"Henry\"", SpellTicks:12000}。
NBT标签列表
这里是你可以使用的NBT标签的列表召唤师
在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18:
电视台的标签 | 值(描述) | 适用于 |
---|---|---|
CanJoinRaid | 例子 |
/召唤 /数据 |
PatrolLeader | 0(召唤者不是巡逻队长) 例子 |
/召唤 /数据 |
巡逻 | 0(调用者没有巡逻) 例子 |
/召唤 /数据 |
波 | 的波数突袭.如果该值为0,表示当前没有Raid发生) 例子 |
/召唤 /数据 |
SpellTicks | ticks的个数游戏蜱虫直到召唤者施放完一个咒语。当召唤者没有施放法术时,SpellTicks为0。当一个召唤者开始施放一个法术时,SpellTicks将是一个正数,每次一个tick,直到施法完成。) 例子 |
/召唤 /数据 |
左手的 | 0(召唤者为右撇子) 例子 |
/召唤 /数据 |
CustomName | name(分配给调用器的名称) 例子 |
/召唤 /数据 |
健康 | 数量(调用者拥有的生命值点数) 例子 |
/召唤 /数据 |
AbsorptionAmount | 的数量吸收召唤者的生命值) 例子 |
/召唤 /数据 |
不会受伤害的 | 0(召唤者会像正常一样受到伤害) 例子 |
/召唤 /数据 |
PersistenceRequired | 0(召唤者自然消失) 例子 |
/召唤 /数据 |
NoAI | 0(召唤者将拥有人工智能,并将像正常人一样移动/行为) 例子 |
/召唤 /数据 |
沉默 | 0(游戏中召唤器会发出它通常的声音) 例子 |
/召唤 /数据 |
火 | ticks的个数游戏蜱虫直到触发器不再着火——每秒有20个嘀嗒声) 例子 |
/召唤 /数据 |
PortalCooldown | ticks的个数游戏蜱虫直到召唤者可以再次通过传送门-每秒有20个滴答声) 例子 |
/召唤 /数据 |
空气 | ticks的个数游戏蜱虫召唤者还有空气) 例子 |
/召唤 /数据 |
id | 召唤师(实体价值用于表示EntityTag或passenger标签中的调用器) 例子 |
/召唤 /给 |
乘客 | 那些骑在召唤者身上的暴徒。使用实体价值对于乘客暴民 骨骼作为乘客的例子 |
/召唤 /数据 |
电视台标签的例子
召唤一个自定义名字为Henry的召唤者:
/summon evoker ~ ~ ~ {CustomName:"\"Henry\""}
召唤一个召唤者,在12000秒之前不会施放法术:
/summon evoker ~ ~ ~ {SpellTicks:12000}
目标选择器
在结束对数据标记的讨论之前,让我们快速探索一下如何使用@e目标选择器.@e目标选择器允许您在命令中针对实体。如果您使用类型=召唤师
值,你可以瞄准调用器:
@e (type =召唤师)
目标选择的例子
阻止最近的召唤者施放12000秒的法术:
/数据合并实体@e[type=evoker,limit=1,sort=nearest] {SpellTicks:12000}
杀死所有召唤者:
/杀死@e (type =召唤师)
接下来,学习如何使用游戏的命令"我。
命令示例
以下是《我的世界》中的一些游戏命令示例:
命令生成器
如果你需要帮助,你可以使用这些工具自动生成命令:伟德赔率特点
其他电视台标签
以下是一些其他的NBT标签(以前称为数据标签"我):












































































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