Minecraft中火球的NBT标签(Java Edition 1.16/1.17/1.18)
这个Minecraft教程解释了NBT标签(以前称为数据标签),你可以在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18中使用它来制作火球。
提示:如果你没有运行Minecraft Java版(PC/Mac) 1.16/1.17/1.18,在其他版本的Minecraft中找到火球的NBT标签:
背景
在Minecraft Java Edition 1.16, 1.17和1.18中实体价值因为火球是火球
.的火球
实体有一组独特的数据标签,可以在Minecraft命令中使用,例如:/召唤而且/数据.
什么是非技术性bt标签(以前称为数据标签)?
NBT标记允许您设置实体的某些属性(例如火球
).NBT标记总是被{}包围,例如{ExplosionPower:4}。如果有多个NBT标签使用在一个游戏命令, NBT标签之间用逗号分隔,如{ExplosionPower:4,Motion:[3.0,0.0,0.0]}。
NBT标签列表
这里是你可以使用的NBT标签的列表火球
在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18:
电视台的标签 | 值(描述) | 适用于 |
---|---|---|
运动 | x y z(指定火球的初始速度使用标准XYZ坐标系。此NBT标签必须使用十进制值输入。) 例子 |
/召唤 /数据 |
权力 | x y z(指定使用标准XYZ坐标系的火球的恒定加速度。此NBT标签必须使用十进制值输入。) 例子 |
/召唤 /数据 |
ExplosionPower | number(火球的爆炸半径。数值越高,爆炸半径越大。默认值是1。) 例子 |
/召唤 /数据 |
LeftOwner | 0b(火球没有离开它的主人) 例子 |
/召唤 /数据 |
不会受伤害的 | 0(火球会像正常一样受到伤害) 例子 |
/召唤 /数据 |
电视台标签的例子
召唤火球:
/召唤火球
召唤一个爆炸威力为4的火球:
/召唤火球~ ~ ~ {ExplosionPower:4}
召唤一个爆炸威力为4的火球,以3.0的初始速度向东移动:
/召唤火球~ ~ ~ {ExplosionPower:4,Motion:[3.0,0.0,0.0]}
目标选择器
在结束对数据标记的讨论之前,让我们快速探索一下如何使用@e目标选择器.@e目标选择器允许您在命令中针对实体。如果您使用类型=火球
值,你可以瞄准火球:
@e (type =火球)
目标选择的例子
改变最近的火球的爆炸威力为4:
/数据合并实体@e[type=fireball,limit=1,sort=nearest] {ExplosionPower:4}
杀死所有火球:
/杀死@e [type =火球]
接下来,学习如何使用游戏的命令"我。
命令示例
以下是《我的世界》中关于火球的一些游戏命令示例:
命令生成器
如果你需要帮助,你可以使用这些工具自动生成命令:伟德赔率特点
其他电视台标签
以下是一些其他的NBT标签(以前称为数据标签"我):












































































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