NBT Tags for Fox in Minecraft (Java Edition 1.16/1.17/1.18)

这个Minecraft教程解释了NBT标签(以前称为数据标签),你可以用狐狸在Minecraft Java版(PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18。

提示:如果你没有运行Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16/1.17/1.18,在其他版本的Minecraft中找到fox的NBT标签:

背景

在Minecraft Java Edition 1.16, 1.17和1.18中实体价值因为狐狸是狐狸.的狐狸实体有一组独特的NBT标签,可以在Minecraft命令中使用,如:/召唤而且/数据

狐狸雪狐

什么是NBT标签(以前叫做数据标签)?

NBT标签允许您设置实体的某些属性(例如狐狸).NBT标签总是用{}括起来,例如{Type:red}。如果有一个以上的NBT标签使用游戏命令时,NBT标签之间用逗号分隔,例如:{Type:red, NoAI:1}。

NBT标签列表

这里是你可以使用的NBT标签的列表狐狸在Minecraft Java版(PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18:

电视台的标签 值(描述)
类型

红色(红狐)
雪(雪狐)

例子
{类型:雪}

CanPickUpLoot

0(狐狸用嘴叼不起地上的东西)
1(狐狸可以用嘴叼起地上的东西)

例子
{CanPickUpLoot: 0}

睡觉

0(狐狸没有睡觉)
1(狐狸在睡觉)

例子
{睡:1}

0(狐狸没有蹲着)
1(狐狸蹲着)

例子
{蹲:1}

坐着

0(狐狸站着)
1(狐狸坐着)

例子
{坐在:1}

渡心

ticks(数字游戏蜱虫这只狐狸正处于恋爱状态,会试图与另一只狐狸繁殖后代)

例子
{渡心:400}

年龄

蜱(狐狸的年龄在游戏蜱虫.成人使用0或更高。用一个负数,比如-25000表示婴儿。)

例子
{年龄:0}成人的例子
{年龄:-25000}宝宝的例子

ForcedAge

蜱(当小狐狸成熟时,年龄数据标签将被设置为ForcedAged。然而,这个数据标签有bug,所以它可能不能正常工作。)

例子
{ForcedAge: 0}

CustomName

name(分配给狐狸的名字)

例子
{CustomName:“\”胡须\ " "}

健康

数量(狐狸的生命值)

例子
{卫生:10.0 f}

AbsorptionAmount

number(数字)吸收狐狸的生命值)

例子
{AbsorptionAmount: 2.0 f}

不会受伤害的

0(狐狸会像正常一样受到伤害)
1(狐狸不会受到任何攻击或物理环境的伤害)

例子
{无懈可击:1}

PersistenceRequired

0(狐狸会自然消失)
1(狐狸不肯逃跑)

例子
{PersistenceRequired: 1}

NoAI

0(狐狸将拥有人工智能,会像正常人一样移动/行为)
1(狐狸没有人工智能,一动不动)

例子
{NoAI: 1}

沉默

0(狐狸会在游戏中发出它惯常的声音)
1(游戏中狐狸不会发出任何声音)

例子
{沉默:1}

ticks(数字游戏蜱虫直到狐狸不再着火——一秒钟有20只蜱虫)

例子
{火:60}

PortalCooldown

ticks(数字游戏蜱虫直到狐狸可以再次通过传送门-每秒有20个滴答声)

例子
{PortalCooldown: 120}

空气

ticks(数字游戏蜱虫狐狸还有剩余的空气

例子
{: 120}

HandItems

狐狸嘴里叼着的东西。狐狸最多能装下两件东西

语法
HandItems:[{数:1、id:},{数:1、id:})

例子
{HandItems:[{数:1、id:翡翠},{数:1、id:小麦}]}

HandDropChances

HandItems中列出的2个物品的掉落几率。数值为1.0f意味着当狐狸被杀死时道具掉落的几率为100%,0.5f意味着50%,0.2f意味着20%,以此类推。

例子
{HandDropChances: [1.0 1.0 1.0 1.0 f, f, f, f]}

id

福克斯(实体价值用来代表乘客标签中的狐狸)

例子
{id:狐狸}

乘客

骑在狐狸身上的暴徒。使用实体价值对于乘客暴民来说

骨架作为乘客的例子
乘客:[{id:骨架}]

NBT标签示例

召唤一只红狐:

/召唤狐狸~ ~ ~{类型:红色}

召唤一只名叫斯考特的雪狐:

/召唤狐狸~ ~ ~{类型:雪,CustomName:"\"Scout\""}

目标选择器

在结束讨论数据标记之前,让我们快速探索一下如何使用@e目标选择器.@e目标选择器允许您在命令中定位实体。如果你使用类型=福克斯值,你可以瞄准狐狸:

@e (type =福克斯)

目标选择器示例

把最近的狐狸变成红狐:

/数据合并实体@e[type=fox,limit=1,sort=最近]{type:red}

杀光狐狸:

/杀死@e (type =福克斯)

接下来,学习如何使用游戏的命令"我。

命令示例

以下是《我的世界》中狐狸的一些游戏命令示例:

命令生成器

如果你需要帮助,你可以使用这些工具为你自动生成命令:伟德赔率特点

其他NBT标签

以下是其他一些NBT标签(以前称为数据标签)在Minecraft:

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