NBT标签青蛙在我的世界(Java版1.19)

这个Minecraft教程解释了NBT标签(以前称为数据标签),你可以用青蛙在Minecraft Java版(PC/Mac) 1.19。

背景

在Minecraft Java Edition 1.19中实体价值因为青蛙是青蛙.的青蛙实体有一组独特的数据标签,可以在Minecraft命令中使用,例如:/召唤而且/数据

温暖的青蛙温带的青蛙冰冷的青蛙

什么是NBT标签(以前叫做数据标签)?

NBT标签允许您设置实体的某些属性(例如青蛙).NBT标签总是用{}括起来,例如{variant:cold}。如果有一个以上的NBT标签使用游戏命令, NBT标签之间用逗号分隔,例如{variant:cold, CustomName:"\"Kermit\""}。

NBT标签列表

这里是你可以使用的NBT标签的列表青蛙在Minecraft Java版(PC/Mac) 1.19:

电视台的标签 值(描述)
变体

寒冷(青蛙是绿色的)
温和的(青蛙是橙色的)
温暖的(青蛙是白色的)

例子
{变体:冷}

渡心

ticks(数字游戏蜱虫这只青蛙正处于恋爱状态,并会尝试与另一只青蛙繁殖)

例子
{渡心:400}

CustomName

名字(给青蛙分配的名字)

例子
{CustomName:“\”米\ " "}

健康

数量(青蛙的生命值)

例子
{卫生:10.0 f}

AbsorptionAmount

number(数字)吸收青蛙的生命值)

例子
{AbsorptionAmount: 2.0 f}

不会受伤害的

0(青蛙会像正常一样受到伤害)
1(青蛙不会受到任何攻击或物理环境的伤害)

例子
{无懈可击:1}

PersistenceRequired

0(青蛙会自然消失)
1(青蛙不会掉下来)

例子
{PersistenceRequired: 1}

NoAI

0(青蛙将拥有人工智能,会像正常的人一样移动/行为)
1(青蛙没有人工智能,一动不动)

例子
{NoAI: 1}

沉默

0(游戏中青蛙会发出它平常的声音)
1(游戏中青蛙不会发出任何声音)

例子
{沉默:1}

ticks(数字游戏蜱虫直到青蛙不再着火——一秒钟有20只蜱虫)

例子
{火:60}

PortalCooldown

ticks(数字游戏蜱虫直到青蛙可以再次通过传送门-每秒有20个滴答声)

例子
{PortalCooldown: 120}

空气

ticks(数字游戏蜱虫青蛙还有剩余的空气)

例子
{: 120}

id

青蛙(实体价值用于在EntityTag或passenger标签中表示青蛙)

例子
{id:青蛙}

乘客

骑在青蛙上的暴徒。使用实体价值对于乘客暴民来说

蜜蜂作为乘客的例子
乘客:[{id:蜜蜂}]

NBT标签示例

召唤一只青蛙(即绿青蛙):

/召唤青蛙~ ~ ~{变体:冷}

召唤一只名叫Kermit的绿色青蛙:

/召唤青蛙~ ~ ~{用户名:"\"Kermit\"",变体:冷}

目标选择器

在结束讨论数据标记之前,让我们快速探索一下如何使用@e目标选择器.@e目标选择器允许您在命令中定位实体。如果你使用类型=青蛙值,你可以瞄准青蛙:

@e (type =青蛙)

目标选择器示例

把最近的青蛙变成温带青蛙(橘蛙):

/数据合并实体@e[type=frog,limit=1,sort=最近]{variant:温带}

杀死所有青蛙:

/杀死@e (type =青蛙)

接下来,学习如何使用游戏的命令"我。

命令示例

以下是《我的世界》中青蛙的一些游戏命令示例:

命令生成器

如果你需要帮助,你可以使用这些工具为你自动生成命令:伟德赔率特点

其他NBT标签

以下是其他一些NBT标签(以前称为数据标签)在Minecraft:

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