NBT标签的Illusioner在MInecraft (Java版1.16/1.17/1.18)

这个Minecraft教程解释了NBT标签(以前称为数据标签),你可以用在错觉在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18。

提示:如果你没有运行Minecraft Java版(PC/Mac) 1.16/1.17/1.18,在其他版本的Minecraft中找到illusioner的NBT标签:

背景

在Minecraft Java Edition 1.16, 1.17和1.18中实体价值对于一个魔术师来说错觉.的错觉实体有一套独特的NBT标签,可以在Minecraft命令中使用,例如:/召唤而且/数据

错觉

什么是非技术性bt标签(以前称为数据标签)?

NBT标记允许您设置实体的某些属性(例如错觉).NBT标记总是被{}包围,例如{NoAI:1}。如果有多个NBT标签使用在一个游戏命令, NBT标签之间用逗号分隔,如{NoAI:1,CustomName:"\"Jeff\""}。

NBT标签列表

这里是你可以使用的NBT标签的列表错觉在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18:

电视台的标签 值(描述)
CanPickUpLoot

0(魔术师不能从地上捡起战利品)
1(魔术师可以从地上捡起战利品)

例子
{CanPickUpLoot: 0}

左手的

0(魔术师是右撇子)
1(魔术师是左撇子

例子
{左手习惯:1}

CustomName

name(分配给魔术师的名字)

例子
{CustomName:“\”杰夫\ " "}

健康

数量(魔术师的生命值)

例子
{卫生:10.0 f}

AbsorptionAmount

的数量吸收术士的生命值)

例子
{AbsorptionAmount: 2.0 f}

不会受伤害的

0(幻术师会像正常一样受到伤害)
1(幻术师不会受到任何攻击或物理环境的伤害)

例子
{无懈可击:1}

PersistenceRequired

0(魔术师自然消失)
1(魔术师不会消失)

例子
{PersistenceRequired: 1}

NoAI

0(魔术师将拥有人工智能,会像正常人一样移动/行为)
1(魔术师将没有人工智能,并将呈现静止状态)

例子
{NoAI: 1}

沉默

0(幻术师会在游戏中发出它通常的声音)
1(魔术师在游戏中不会制造任何噪音)

例子
{沉默:1}

ticks的个数游戏蜱虫直到幻术器不再着火——一秒钟有20次滴答声)

例子
{火:60}

PortalCooldown

ticks的个数游戏蜱虫直到幻术师可以再次通过传送门——每秒有20次滴答声)

例子
{PortalCooldown: 120}

空气

ticks的个数游戏蜱虫魔术师还剩下空气)

例子
{: 120}

id

幻觉(实体价值用来代表乘客标签中的魔术师)

例子
{id:幻觉}

乘客

那些骑在魔术师身上的暴徒。使用实体价值对于乘客暴民

骨骼作为乘客的例子
乘客:[{id:骨架}]

电视台标签的例子

召唤正在巡逻的魔术师:

/召唤魔术师~ ~ ~{用户名:"\"杰夫\""}

召唤一个名叫杰夫的没有人工智能的魔术师:

/召唤魔术师~ ~ ~ {CustomName:"\"Jeff\"", NoAI:1}

目标选择器

在结束对数据标记的讨论之前,让我们快速探索一下如何使用@e目标选择器.@e目标选择器允许您在命令中针对实体。如果您使用类型=错觉价值,你可以针对魔术师:

@e (type =幻觉)

目标选择的例子

使最近的魔术师沉默:

/数据合并实体@e[type=illusioner,limit=1,sort=nearest] {Silent:1}

杀死所有魔术师:

/杀死@e (type =幻觉)

接下来,学习如何使用游戏的命令"我。

命令示例

以下是《我的世界》中魔术师的一些游戏命令示例:

命令生成器

如果你需要帮助,你可以使用这些工具自动生成命令:伟德赔率特点

其他电视台标签

以下是一些其他的NBT标签(以前称为数据标签"我):

分享: