岩浆立方体的NBT标签在我的世界(Java版1.16/1.17/1.18)

这个Minecraft教程解释了NBT标签(以前称为数据标签),你可以用岩浆多维数据集在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18。

提示:如果你没有运行Minecraft Java版(PC/Mac) 1.16/1.17/1.18,在其他版本的Minecraft中找到岩浆立方体的NBT标签:

背景

在Minecraft Java Edition 1.16, 1.17和1.18中实体价值因为岩浆立方是magma_cube.的magma_cube实体有一组独特的数据标签,可以在Minecraft命令中使用,例如:/召唤/数据

岩浆多维数据集

什么是非技术性bt标签(以前称为数据标签)?

NBT标记允许您设置实体的某些属性,例如(magma_cube).NBT标记总是被{}包围,例如{Size:3}。如果有多个NBT标签使用在一个游戏命令, NBT标签之间用逗号分隔,如{Size:3, CustomName:"\"Scorcher\""}。

NBT标签列表

这里是你可以使用的NBT标签的列表magma_cube在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18:

电视台的标签 值(描述)
大小

number(表示岩浆立方体的大小。数值越高,岩浆立方越大。如果你输入的数字过高,你的游戏将出现故障并冻结!!)

0(小岩浆立方)
1个(中型岩浆立方体)
3(大型岩浆立方)
100(巨型岩浆立方)

例子
{大小:3}

提示:如果你召唤了一个太大的岩浆立方体,而你的游戏出现了故障,请输入以下内容/ kill命令杀死你的世界中的所有岩浆立方体:

/杀死@e [type = magma_cube]

这会让你重新获得控制权!!尽管你可能需要输入这个命令几次,因为岩浆立方体变得越来越小。

CustomName

名称(分配给岩浆立方体的名称)

例子
{CustomName:“\”大热天\ " "}

健康

数量(岩浆方块拥有的生命值的数量)

例子
{卫生:9.0 f}

AbsorptionAmount

的数量吸收岩浆方块的生命值)

例子
{AbsorptionAmount: 2.0 f}

不会受伤害的

0(岩浆方块会像正常一样受到伤害)
1(岩浆立方不会受到任何攻击或物理环境的伤害)

例子
{无懈可击:1}

PersistenceRequired

0(岩浆立方体会自然消失)
1(岩浆方块不会消失)

例子
{PersistenceRequired: 1}

NoAI

0(岩浆立方体会有人工智能,会像正常一样移动/行为)
1(岩浆立方体将没有人工智能,所以它会看起来不动)

例子
{NoAI: 1}

沉默

0(岩浆方块会在游戏中发出它通常的声音)
1(岩浆方块在游戏中不会产生任何噪音)

例子
{沉默:1}

ticks的个数游戏蜱虫直到岩浆立方体不再着火-一秒钟有20个滴答声)

例子
{火:60}

PortalCooldown

ticks的个数游戏蜱虫直到岩浆立方体可以再次通过一个传送门-一秒钟有20个滴答声)

例子
{PortalCooldown: 120}

空气

ticks的个数游戏蜱虫岩浆立方还有空气。)

例子
{: 120}

id

magma_cube (实体价值用于表示EntityTag或passenger标签中的岩浆立方体)

例子
{id: magma_cube}

乘客

骑在岩浆立方上的暴民。使用实体价值对于乘客暴民

骨骼作为乘客的例子
乘客:[{id:骨架}]

电视台标签的例子

召唤一个小岩浆方块:

/summon magma_cube ~ ~ ~ {Size:0}

召唤一个中型岩浆立方体:

/summon magma_cube ~ ~ ~ {Size:1}

召唤一个巨大的岩浆立方体:

/summon magma_cube ~ ~ ~ {Size:3}

召唤一个巨大的岩浆立方体:

/summon magma_cube ~ ~ ~ {Size:100}

召唤一个名为Scorcher的大型岩浆立方体:

/summon magma_cube ~ ~ ~ {Size:3, CustomName:"\"Scorcher\""}

目标选择器

在结束对数据标记的讨论之前,让我们快速探索一下如何使用@e目标选择器.@e目标选择器允许您在命令中针对实体。如果您使用类型= magma_cube值,你可以瞄准岩浆立方体:

@e (type = magma_cube)

目标选择的例子

将最近的岩浆立方体变为小岩浆立方体:

/数据合并实体@e[type=magma_cube,limit=1,sort=nearest] {Size:0}

杀死所有岩浆立方体:

/杀死@e [type = magma_cube]

接下来,学习如何使用游戏的命令"我。

命令示例

以下是《我的世界》中岩浆方块的一些游戏命令示例:

命令生成器

如果你需要帮助,你可以使用这些工具自动生成命令:伟德赔率特点

其他电视台标签

以下是一些其他的NBT标签(以前称为数据标签"我):

分享: