NBT Tags for Mooshroom in Minecraft (Java Edition 1.16/1.17/1.18)
这个Minecraft教程解释了NBT标签(以前称为数据标签),你可以用mooshroom在Minecraft Java版(PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18。
提示:如果你没有运行Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16/1.17/1.18,在其他版本的Minecraft中找到mooshroom的NBT标签:
背景
在Minecraft Java Edition 1.16, 1.17和1.18中实体价值因为蘑菇是mooshroom
.的mooshroom
实体有一组独特的数据标签,可以在Minecraft命令中使用,例如:/召唤而且/数据.
什么是NBT标签(以前叫做数据标签)?
NBT标签允许您设置实体的某些属性(例如mooshroom
).NBT标签总是用{}括起来,例如{CustomName:Moo}。如果有一个以上的NBT标签使用游戏命令时,NBT标签之间用逗号分隔,例如{CustomName:"\"Moo\"", Age:-25000}。
NBT标签列表
这里是你可以使用的NBT标签的列表mooshroom
在Minecraft Java版(PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18:
电视台的标签 | 值(描述) | 适用于 |
---|---|---|
渡心 | ticks(数字游戏蜱虫蘑菇正处于恋爱状态,而且会努力品种再加一颗蘑菇) 例子 |
/召唤 /数据 |
年龄 | 蜱虫(蘑菇的年龄游戏蜱虫.成人使用0或更高。用一个负数,比如-25000表示婴儿。) 例子 |
/召唤 /数据 |
ForcedAge | 当一个小蘑菇成熟时,年龄数据标签将被设置为ForcedAged。然而,这个数据标签有bug,所以它可能不能正常工作。) 例子 |
/召唤 /数据 |
皮带 | 表示坐标蘑菇被拴在栅栏上。 例子 |
/召唤 /数据 |
CustomName | name(分配给mooshroom的名称) 例子 |
/召唤 /数据 |
健康 | 数量(蘑菇拥有生命值的数量) 例子 |
/召唤 /数据 |
AbsorptionAmount | number(数字)吸收健康点的蘑菇有) 例子 |
/召唤 /数据 |
不会受伤害的 | 0(蘑菇会像正常一样受到伤害) 例子 |
/召唤 /数据 |
PersistenceRequired | 0(蘑菇会自然脱落) 例子 |
/召唤 /数据 |
NoAI | 0 (mooshroom将拥有人工智能,会像正常的人一样移动/行为) 例子 |
/召唤 /数据 |
沉默 | 0(蘑菇会在游戏中发出它通常的声音) 例子 |
/召唤 /数据 |
火 | ticks(数字游戏蜱虫直到蘑菇不再着火——一秒钟有20个滴答声) 例子 |
/召唤 /数据 |
PortalCooldown | ticks(数字游戏蜱虫直到蘑菇可以再次通过一个传送门——一秒钟有20个滴答声) 例子 |
/召唤 /数据 |
空气 | ticks(数字游戏蜱虫蘑菇里还有空气) 例子 |
/召唤 /数据 |
id | mooshroom (实体价值用于在EntityTag或passenger标签中表示一个蘑菇) 例子 |
/召唤 /给 |
乘客 | 那群暴徒正骑在蘑菇上。使用实体价值对于乘客暴民来说 骨架作为乘客的例子 |
/召唤 /数据 |
NBT标签示例
召唤一种名为Moo的蘑菇:
/summon mooshroom ~ ~ ~ {CustomName:"\"Moo\""}
召唤一个名叫Cutie的小蘑菇:
/summon mooshroom ~ ~ ~ {CustomName:"\"Cutie\"",年龄:-25000}
目标选择器
在结束讨论数据标记之前,让我们快速探索一下如何使用@e目标选择器.@e目标选择器允许您在命令中定位实体。如果你使用类型= mooshroom
值,您可以针对mooshrooms:
@e (type = mooshroom)
目标选择器示例
把最近的蘑菇换成小蘑菇:
/数据合并实体@e[type=mooshroom,limit=1,sort=nearest]{年龄:-25000}
杀死所有的蘑菇:
/杀死@e [type = mooshroom]
接下来,学习如何使用游戏的命令"我。
命令示例
以下是《我的世界》中moo蘑菇的一些游戏命令示例:
命令生成器
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其他NBT标签
以下是其他一些NBT标签(以前称为数据标签)在Minecraft:












































































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