Minecraft中Ocelot的NBT标签(Java Edition 1.16/1.17/1.18)

这个Minecraft教程解释了NBT标签(以前称为数据标签),你可以用在豹猫在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18。

提示:如果你没有运行Minecraft Java版(PC/Mac) 1.16/1.17/1.18,在其他版本的Minecraft中找到ocelot的NBT标签:

背景

在Minecraft Java Edition 1.16, 1.17和1.18中实体价值因为豹猫是豹猫.的豹猫实体有一组独特的数据标签,可以在Minecraft命令中使用,例如:/召唤而且/数据

豹猫

什么是非技术性bt标签(以前称为数据标签)?

NBT标记允许您设置实体的某些属性(例如豹猫).NBT标记总是被{}包围,例如{CustomName:"\"Whiskers\""}。如果有多个NBT标签使用在一个游戏命令, NBT标签之间用逗号分隔,如{CustomName:"\"Whiskers\"", NoAI:1}。

NBT标签列表

这里是你可以使用的NBT标签的列表豹猫在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18:

电视台的标签 值(描述)
信任

0(豹猫不信任)
1(豹猫信任别人)

例子
{信任:1}

渡心

ticks的个数游戏蜱虫豹猫正处于恋爱模式,并会尝试品种与另一个豹猫)

例子
{渡心:400}

年龄

ticks(公元中豹猫的时代)游戏蜱虫.成人使用0或更高。使用负数,例如婴儿的-25000。)

例子
{年龄:0}例成人
{年龄:-25000}例婴儿

ForcedAge

当一个小豹猫成熟时,年龄数据标签将被设置为强制的。然而,这个数据标签有bug,所以它可能不能正常工作。)

例子
{ForcedAge: 0}

皮带

表示坐标绑着豹猫的栅栏。

例子
{皮带:{X: 92 Y: 72 Z: -206}}

CustomName

名字(给豹猫取的名字)

例子
{CustomName:“\”胡须\ " "}

健康

数量(豹猫的生命值)

例子
{卫生:25.0 f}

AbsorptionAmount

的数量吸收豹猫的生命值)

例子
{AbsorptionAmount: 2.0 f}

不会受伤害的

0(豹猫会受到正常伤害)
1(豹猫不会受到任何攻击或物理环境的伤害)

例子
{无懈可击:1}

PersistenceRequired

0(豹猫会自然消失)
1(豹猫不会消失)

例子
{PersistenceRequired: 1}

NoAI

0(豹猫会有人工智能,会像正常人一样行动/行为)
1(豹猫将没有人工智能,并将出现静止)

例子
{NoAI: 1}

沉默

0(豹猫会在游戏中发出它通常的声音)
1(豹猫不会在游戏中制造任何噪音)

例子
{沉默:1}

ticks的个数游戏蜱虫直到豹猫不再着火——每秒有20次滴答声)

例子
{火:60}

PortalCooldown

ticks的个数游戏蜱虫直到豹猫可以再次通过传送门——一秒钟有20次滴答声)

例子
{PortalCooldown: 120}

空气

ticks的个数游戏蜱虫豹猫还有空气)

例子
{: 120}

id

豹猫(实体价值用来表示实体标签或乘客标签中的豹猫)

例子
{id:豹猫}

乘客

骑在豹猫上的暴民。使用实体价值对于乘客暴民

骨骼作为乘客的例子
乘客:[{id:骨架}]

电视台标签的例子

召唤一只小豹猫:

/召唤ocelot ~ ~ ~{年龄:-25000}

召唤一只名叫Kitten的小豹猫:

/召唤ocelot ~ ~ ~{定制名称:"\"Kitten\"",年龄:-25000}

目标选择器

在结束对数据标记的讨论之前,让我们快速探索一下如何使用@e目标选择器.@e目标选择器允许您在命令中针对实体。如果您使用类型=豹猫值,你可以瞄准豹猫:

@e (type =豹猫)

目标选择的例子

把离你最近的一只豹猫变成一只小豹猫:

/数据合并实体@e[type=ocelot,limit=1,sort=nearest]{年龄:-25000}

杀死所有的豹猫:

/杀死@e [type =豹猫]

接下来,学习如何使用游戏的命令"我。

命令示例

以下是《我的世界》中豹猫的一些游戏命令示例:

命令生成器

如果你需要帮助,你可以使用这些工具自动生成命令:伟德赔率特点

其他电视台标签

以下是一些其他的NBT标签(以前称为数据标签"我):

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