NBT标签的Ravager在我的世界(Java版1.16/1.17/1.18)
这个Minecraft教程解释了NBT标签(以前称为数据标签),你可以用劫掠者在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18。
提示:如果你没有运行Minecraft Java版(PC/Mac) 1.16/1.17/1.18,在其他版本的Minecraft中找到ravager的NBT标签:
背景
在Minecraft Java Edition 1.16, 1.17和1.18中实体价值因为掠夺者是劫掠者
.的劫掠者
实体有一套独特的NBT标签,可以在Minecraft命令中使用,例如:/召唤而且/数据.
什么是非技术性bt标签(以前称为数据标签)?
NBT标记允许您设置实体的某些属性(例如劫掠者
).NBT标记总是被{}包围,例如{NoAI:1}。如果有多个NBT标签使用在一个游戏命令, NBT标签之间用逗号分隔,如{NoAI:1,CustomName:"\"Davy\""}。
NBT标签列表
这里是你可以使用的NBT标签的列表劫掠者
在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18:
电视台的标签 | 值(描述) | 适用于 |
---|---|---|
AttackTick | ticks(掠夺者攻击的冷却时间,用游戏蜱虫) 例子 |
/召唤 /数据 |
RoarTick | ticks(掠夺者咆哮攻击的冷却时间,用游戏蜱虫) 例子 |
/召唤 /数据 |
StunTick | ticks(掠夺者昏迷攻击的冷却时间,用游戏蜱虫) 例子 |
/召唤 /数据 |
波 | 的波数突袭.如果该值为0,表示当前没有Raid发生) 例子 |
/召唤 /数据 |
CustomName | 名字(分配给掠夺者的名字) 例子 |
/召唤 /数据 |
健康 | 数量(掠夺者的生命值) 例子 |
/召唤 /数据 |
AbsorptionAmount | 的数量吸收掠夺者的生命值) 例子 |
/召唤 /数据 |
不会受伤害的 | 0(掠夺者将受到正常伤害) 例子 |
/召唤 /数据 |
PersistenceRequired | 0(掠夺者会自然消失) 例子 |
/召唤 /数据 |
NoAI | 0(掠夺者会有人工智能,会像正常人一样移动/行为) 例子 |
/召唤 /数据 |
沉默 | 0(掠夺者会在游戏中发出它通常的声音) 例子 |
/召唤 /数据 |
火 | ticks的个数游戏蜱虫直到掠夺者不再着火——每秒有20次滴答声) 例子 |
/召唤 /数据 |
PortalCooldown | ticks的个数游戏蜱虫直到掠夺者可以再次通过传送门-每秒有20个滴答声) 例子 |
/召唤 /数据 |
空气 | ticks的个数游戏蜱虫掠夺者还剩下空气) 例子 |
/召唤 /数据 |
id | 劫掠者(实体价值用来代表乘客标签中的掠夺者) 例子 |
/召唤 |
乘客 | 那群暴徒骑在劫掠者身上。使用实体价值对于乘客暴民 骨骼作为乘客的例子 |
/召唤 /数据 |
电视台标签的例子
召唤一个沉默的掠夺者:
/召唤掠夺者~ ~ ~{沉默:1}
召唤一个没有人工智能,名叫巴斯特的掠夺者:
/召唤掠夺者~ ~ ~ {CustomName:"\"Buster\"", NoAI:1}
目标选择器
在结束对数据标记的讨论之前,让我们快速探索一下如何使用@e目标选择器.@e目标选择器允许您在命令中针对实体。如果您使用类型=破坏者
价值,你可以瞄准掠夺者:
@e (type =劫掠者)
目标选择的例子
使最近的破坏者安静下来:
/data merge entity @e[type=ravager,limit=1,sort=nearest] {Silent:1}
杀死所有掠夺者:
/杀死@e (type =劫掠者)
接下来,学习如何使用游戏的命令"我。
命令示例
以下是《我的世界》中掠夺者的一些游戏命令示例:
命令生成器
如果你需要帮助,你可以使用这些工具自动生成命令:伟德赔率特点
其他电视台标签
以下是一些其他的NBT标签(以前称为数据标签"我):












































































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