NBT标签的鲑鱼在我的世界(Java版1.16/1.17/1.18)

这个Minecraft教程解释了NBT标签(以前称为数据标签),你可以用大马哈鱼在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18。

提示:如果你没有运行Minecraft Java版(PC/Mac) 1.16/1.17/1.18,在其他版本的Minecraft中找到鲑鱼的NBT标签:

背景

在Minecraft Java Edition 1.16, 1.17和1.18中实体价值因为鲑鱼大马哈鱼.的大马哈鱼实体有一套独特的NBT标签,可以在Minecraft命令中使用,例如:/召唤而且/数据

大马哈鱼

什么是非技术性bt标签(以前称为数据标签)?

NBT标记允许您设置实体的某些属性(例如大马哈鱼).NBT标记总是被{}包围,例如{NoAI:1}。如果有多个NBT标签使用在一个游戏命令, NBT标签之间用逗号分隔,如{NoAI:1,CustomName:"\"Bubbles\""}。

NBT标签列表

这里是你可以使用的NBT标签的列表大马哈鱼在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18:

电视台的标签 值(描述)
FromBucket

这条鲑鱼不是来自桶鲑鱼
这条鲑鱼来自一家桶鲑鱼

例子
{FromBucket: 0}

CustomName

name(分配给鲑鱼的名称)

例子
{CustomName: \“\”泡沫"}

健康

数量(鲑鱼的生命值)

例子
{卫生:10.0 f}

AbsorptionAmount

的数量吸收鲑鱼的健康值)

例子
{AbsorptionAmount: 2.0 f}

不会受伤害的

0(鲑鱼会像正常一样受到伤害)
1(鲑鱼不会从攻击或物理环境中受到任何伤害)

例子
{无懈可击:1}

PersistenceRequired

0(鲑鱼会自然死亡)
1(鲑鱼不会消失)

例子
{PersistenceRequired: 1}

NoAI

0(鲑鱼将拥有人工智能,会像正常人一样移动/行为)
1(鲑鱼将没有人工智能,看起来一动不动)

例子
{NoAI: 1}

沉默

0(鲑鱼会在游戏中发出它通常的声音)
1(鲑鱼在游戏中不会发出任何声音)

例子
{沉默:1}

ticks的个数游戏蜱虫直到鲑鱼不再着火——一秒钟有20次滴答声)

例子
{火:60}

PortalCooldown

ticks的个数游戏蜱虫直到鲑鱼再次通过传送门——一秒钟有20次滴答声)

例子
{PortalCooldown: 120}

空气

ticks的个数游戏蜱虫鲑鱼还剩下空气)

例子
{: 120}

id

鲑鱼(实体价值用来代表乘客标签中的鲑鱼)

例子
{id:鲑鱼}

乘客

那些在鲑鱼上游荡的暴徒。使用实体价值对于乘客暴民

骨骼作为乘客的例子
乘客:[{id:骨架}]

电视台标签的例子

召唤一条没有人工智能的鲑鱼:

/召唤鲑鱼~ ~ ~ {NoAI:1}

召唤一条名叫Bubbles且没有人工智能的鲑鱼:

/召唤鲑鱼~ ~ ~ {CustomName:"\"Bubbles\"", NoAI:1}

目标选择器

在结束对数据标记的讨论之前,让我们快速探索一下如何使用@e目标选择器.@e目标选择器允许您在命令中针对实体。如果您使用类型=鲑鱼价值,你可以瞄准鲑鱼:

@e (type =鲑鱼)

目标选择的例子

改变最近的鲑鱼没有人工智能:

/data merge entity @e[type=salmon,limit=1,sort=nearest] {NoAI:1}

杀死所有的鲑鱼:

/杀死@e (type =鲑鱼)

接下来,学习如何使用游戏的命令"我。

命令示例

以下是《我的世界》中鲑鱼的一些游戏命令示例:

命令生成器

如果你需要帮助,你可以使用这些工具自动生成命令:伟德赔率特点

其他电视台标签

以下是一些其他的NBT标签(以前称为数据标签"我):

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