NBT标签的潜影者在我的世界(Java版1.16/1.17/1.18)
这个Minecraft教程解释了NBT标签(以前称为数据标签),你可以用shulker在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18。
提示:如果你没有运行Minecraft Java版(PC/Mac) 1.16/1.17/1.18,在其他版本的Minecraft中找到潜影者的NBT标签:
背景
在Minecraft Java Edition 1.16, 1.17和1.18中实体价值潜影者是shulker
.的shulker
实体有一组独特的数据标签,可以在Minecraft命令中使用,例如:/召唤而且/数据.
什么是非技术性bt标签(以前称为数据标签)?
NBT标记允许您设置实体的某些属性(例如shulker
).NBT标记总是被{}包围,例如{Color:4}。如果有多个NBT标签使用在一个游戏命令, NBT标签之间用逗号分隔,如{Color:4, CustomName:"\"Shooter\""}。
NBT标签列表
这里是你可以使用的NBT标签的列表shulker
在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18:
电视台的标签 | 值(描述) | 适用于 |
---|---|---|
颜色 |
0(潜影是白色的)
1(潜影是橙色的) 2(潜影是品红色的) 3(潜影器为浅蓝色) 4(潜影是黄色的) 5(潜影是石灰) 6(潜影是粉色的) 7(潜影器是灰色的)
8(潜影器为浅灰色)
9(潜影者是青色的) 10(潜影者是紫色的) 11(潜影者是蓝色的) 12(潜影者是棕色的) 13(潜影器是绿色的) 14(潜影是红色的) 15(潜影是黑色的)
|
/召唤 /数据 |
AttachFace | 0b(潜影贝附在一个方块的顶部) 例子 |
/召唤 /数据 |
APX型 | 的X值协调潜影船所附着的块的) 例子 |
/召唤 /数据 |
年 | 的Y值协调潜影船所附着的块的) 例子 |
/召唤 /数据 |
APZ | 的Z值协调潜影船所附着的块的) 例子 |
/召唤 /数据 |
偷看 | 0b(潜影者在它的壳里面,你看不到它的头) 例子 |
/召唤 /数据 |
CustomName | 名称(分配给潜影者的名称) 例子 |
/召唤 /数据 |
健康 | 数量(潜影者的生命值) 例子 |
/召唤 /数据 |
AbsorptionAmount | 的数量吸收潜影者的生命值) 例子 |
/召唤 /数据 |
不会受伤害的 | 潜影者会像正常一样受到伤害 例子 |
/召唤 /数据 |
PersistenceRequired | 潜影者会自然消失 例子 |
/召唤 /数据 |
NoAI | 0(潜影者会有人工智能,会像正常一样移动/行为) 例子 |
/召唤 /数据 |
沉默 | 0(潜影者在游戏中会发出它通常的声音) 例子 |
/召唤 /数据 |
火 | ticks的个数游戏蜱虫直到潜影船不再着火-每秒有20次滴答声) 例子 |
/召唤 /数据 |
PortalCooldown | ticks的个数游戏蜱虫直到潜影者可以再次通过传送门-每秒有20个滴答声) 例子 |
/召唤 /数据 |
空气 | ticks的个数游戏蜱虫潜影船还有空气) 例子 |
/召唤 /数据 |
id | shulker (实体价值用于在EntityTag或passenger标签中表示潜影者) 例子 |
/召唤 /给 |
乘客 | 骑在潜影船上的暴民。使用实体价值对于乘客暴民 骨骼作为乘客的例子 |
/召唤 /数据 |
电视台标签的例子
召唤一个名为Shooter的潜影船:
/召唤潜影者~ ~ ~{用户名:"\"射手\""}
召唤一艘名为Shooter的黄色潜影船:
/召唤潜影者~ ~ ~{颜色:4,定制名称:"\"射手\""}
目标选择器
在结束对数据标记的讨论之前,让我们快速探索一下如何使用@e目标选择器.@e目标选择器允许您在命令中针对实体。如果您使用类型= shulker
价值,你可以瞄准潜影者:
@e (type = shulker)
目标选择的例子
将最近的潜影船改为蓝色:
/数据合并实体@e[type=shulker,limit=1,sort=nearest] {Color:11}
杀死所有潜影者:
/杀死@e [type = shulker]
接下来,学习如何使用游戏的命令"我。
命令示例
以下是《我的世界》中潜影者的一些游戏命令示例:
命令生成器
如果你需要帮助,你可以使用这些工具自动生成命令:伟德赔率特点
其他电视台标签
以下是一些其他的NBT标签(以前称为数据标签"我):












































































广告