Minecraft潜影者子弹的NBT标签(Java版本1.16/1.17/1.18)

这个Minecraft教程解释了NBT标签(以前称为数据标签),你可以用shulker子弹在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18。

提示:如果你没有运行Minecraft Java版(PC/Mac) 1.16/1.17/1.18,在其他版本的Minecraft中找到潜影者子弹的NBT标签:

背景

在Minecraft Java Edition 1.16, 1.17和1.18中实体价值潜影者的子弹shulker_bullet.的shulker_bullet实体有一组独特的数据标签,可以在Minecraft命令中使用,例如:/召唤而且/数据

shulker子弹

什么是非技术性bt标签(以前称为数据标签)?

NBT标记允许您设置实体的某些属性(例如shulker_bullet).NBT标记总是被{}包围,例如{Steps:25}。如果有多个NBT标签使用在一个游戏命令, NBT标记用逗号分隔,如{Steps:25,TZD:0.17d}。

NBT标签列表

这里是你可以使用的NBT标签的列表shulker_bullet在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18:

电视台的标签 值(描述)
老板

潜影弹的所有者由5个数据标签组成:X, Y, Z, L, m。X Y和Z数据标签指定协调的所有者。L和M指定所有者的UUIDLeast和UUIDMost。

语法
老板:{X: < X值> Y: < Y值>,Z: < Z值>,李:< UUIDLeast >, M: < UUIDMost >}

例子
{主:{X: -244 Y: 87 Z: 1022年,李:-8726042945961716848 L, M: 558846779238862412 L}

目标

潜影弹的目标由5个数据标签组成:X、Y、Z、L、m。X、Y和Z数据标签指定协调的目标。L和M指定目标的UUIDLeast和UUIDMost。

语法
目标:{X: < X值> Y: < Y值>,Z: < Z值>,李:< UUIDLeast >, M: < UUIDMost >}

例子
{目标:{X: -245 Y: 82 Z: 1035年,李:-5905415884973139263 L, M: 7945976710318804684 L}

TXD

数字(子弹目标的x偏移量)

例子
{TXD: 0.0 d}

TYD

数字(子弹目标的y轴偏移量)

例子
{TYD: 0.0 d}

TZD

数字(子弹目标的z偏移量)

例子
{TZD: 0.17 d}

步骤

number(子弹到达目标所需的步数)。如果值为0,则子弹将以直线射向目标。当值0与a一起使用时伟德1946英国 ,潜影者的子弹将产卵,然后旋转到位。)

例子
{25}步骤:

电视台标签的例子

召唤一颗潜影者子弹,向位于坐标(-244,87,1022),实体由提供的UUIDLeast和UUIDMost值标识(您将需要一个伟德1946英国 运行该命令):

/召唤shulker_bullet ~ ~1 ~{步骤:25,目标:{X:-244,Y:87,Z:1022,L:-8726042945961716848L,M:558846779238862412L}}

目标选择器

在结束对数据标记的讨论之前,让我们快速探索一下如何使用@e目标选择器.@e目标选择器允许您在命令中针对实体。如果您使用类型= shulker_bullet价值,可以瞄准潜影者的子弹:

@e (type = shulker_bullet)

目标选择的例子

改变最近潜影者子弹的目标坐标(-245,84,1035):

/数据合并实体@e[type=shulker_bullet,limit=1,sort=nearest] {TXD:-245,TYD:84,TZD:1035}

杀死所有潜影者的子弹:

/杀死@e [type = shulker_bullet]

接下来,学习如何使用游戏的命令"我。

命令示例

以下是《我的世界》中潜影者子弹的一些游戏命令示例:

命令生成器

如果你需要帮助,你可以使用这些工具自动生成命令:伟德赔率特点

其他电视台标签

以下是一些其他的NBT标签(以前称为数据标签"我):

分享: