Minecraft骷髅的NBT标签(Java版本1.16/1.17/1.18)
这个Minecraft教程解释了NBT标签(以前称为数据标签),你可以用骨架在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18。
提示:如果你没有运行Minecraft Java版(PC/Mac) 1.16/1.17/1.18,在其他版本的Minecraft中找到骨架的NBT标签:
背景
在Minecraft Java Edition 1.16, 1.17和1.18中实体价值因为一具骨架骨架
.的骨架
实体有一组独特的数据标签,可以在Minecraft命令中使用,例如:/召唤而且/数据.
什么是非技术性bt标签(以前称为数据标签)?
NBT标记允许您设置实体的某些属性(例如骨架
).NBT标记总是被{}包围,例如{CustomName:"\"Bones\""}。如果有多个NBT标签使用在一个游戏命令, NBT标签之间用逗号分隔,如{CustomName:"\"Bones\"", Health:25.0f}。
NBT标签列表
这里是你可以使用的NBT标签的列表骨架
在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18:
电视台的标签 | 值(描述) | 适用于 |
---|---|---|
左手的 | 0(骨架是右撇子) 例子 |
/召唤 /数据 |
CanPickUpLoot | 0(骷髅不能从地上捡起战利品) 例子 |
/召唤 /数据 |
CustomName | name(分配给骨架的名称) 例子 |
/召唤 /数据 |
健康 | 数量(骨骼的生命值) 例子 |
/召唤 /数据 |
AbsorptionAmount | 的数量吸收骨骼的生命值) 例子 |
/召唤 /数据 |
不会受伤害的 | 0(骷髅会像正常一样受到伤害) 例子 |
/召唤 /数据 |
PersistenceRequired | 0(骨骼会自然消失) 例子 |
/召唤 /数据 |
NoAI | 0(骨架会有人工智能,会像正常人一样移动/行为) 例子 |
/召唤 /数据 |
沉默 | 0(骷髅会在游戏中发出它通常的声音) 例子 |
/召唤 /数据 |
火 | ticks的个数游戏蜱虫直到骨架不再着火——一秒钟有20只蜱虫) 例子 |
/召唤 /数据 |
PortalCooldown | ticks的个数游戏蜱虫直到骷髅可以再次通过传送门——一秒钟有20个滴答声) 例子 |
/召唤 /数据 |
空气 | ticks的个数游戏蜱虫骨架上还留有空气。 例子 |
/召唤 /数据 |
HandItems | 骨骼手里拿着的物品,按顺序排列:右手,左手 语法 例子 |
/召唤 /数据 |
HandDropChances | HandItems中列出的2个道具的掉落几率。1.0f的值意味着当骷髅被杀死时物品掉落的几率是100%,0.5f意味着50%,0.2f意味着20%,以此类推。 例子 |
/召唤 /数据 |
ArmorItems | 骨骼所穿的盔甲,按顺序排列:靴子,打底裤,胸甲,头盔 语法 例子 |
/召唤 /数据 |
ArmorDropChances | ArmorItems中列出的4个道具的掉落几率。1.0f的值意味着当骷髅被杀死时物品掉落的几率是100%,0.5f意味着50%,0.2f意味着20%,以此类推。 例子 |
/召唤 /数据 |
id | 骨架(实体价值用于表示EntityTag或riders标签中的骨架) 例子 |
/召唤 /给 |
乘客 | 那群骑在骷髅上的暴徒。使用实体价值对于乘客暴民 僵尸作为乘客的例子 |
/召唤 /数据 |
电视台标签的例子
召唤一具名为“骨头”的骷髅:
/召唤骷髅~ ~ ~ {CustomName:"\"Bones\""}
召唤一个名为“杀手”的骷髅,他穿着一套全黑石盔甲:
/召唤骷髅~ ~1 ~ {CustomName:"\"The Killer\"", ArmorItems:[{Count:1,id:netherite_boots}, {Count:1,id:netherite_leggings}, {Count:1,id:netherite_chestplate}, {Count:1,id: netherite_头盔}],armordrop机会:[1.0f,1.0f,1.0f]}
目标选择器
在结束对数据标记的讨论之前,让我们快速探索一下如何使用@e目标选择器.@e目标选择器允许您在命令中针对实体。如果您使用类型=骨架
值,你可以瞄准骨架:
@e (type =骨架)
目标选择的例子
将最近的骨骼的名称改为Bones:
/数据合并实体@e[type=skeleton,limit=1,sort=nearest] {CustomName:"\"Bones\""}
杀死所有骷髅:
/杀死@e (type =骨架)
接下来,学习如何使用游戏的命令"我。
命令示例
以下是《我的世界》中骷髅的一些游戏命令示例:
命令生成器
如果你需要帮助,你可以使用这些工具自动生成命令:伟德赔率特点
其他电视台标签
以下是一些其他的NBT标签(以前称为数据标签"我):












































































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