NBT Tags for Spider in Minecraft (Java Edition 1.16/1.17/1.18)

这个Minecraft教程解释了NBT标签(以前称为数据标签),你可以用蜘蛛在Minecraft Java版(PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18。

提示:如果你没有运行Minecraft Java版(PC/Mac) 1.16/1.17/1.18,在其他版本的Minecraft中找到蜘蛛的NBT标签:

背景

在Minecraft Java Edition 1.16, 1.17和1.18中实体价值因为蜘蛛蜘蛛.的蜘蛛实体有一组独特的数据标签,可以在Minecraft命令中使用,例如:/召唤而且/数据

蜘蛛

什么是NBT标签(以前叫做数据标签)?

NBT标签允许您设置实体的某些属性(例如蜘蛛).NBT标签总是被{}包围,例如{CustomName:"\"Webby\""}。如果有一个以上的NBT标签使用游戏命令时,NBT标签之间用逗号分隔,例如{CustomName:"\"Webby\"", NoAI:1}。

NBT标签列表

这里是你可以使用的NBT标签的列表蜘蛛在Minecraft Java版(PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18:

电视台的标签 值(描述)
CustomName

name(分配给爬行器的名称)

例子
{CustomName:“\”丝网的\ " "}

健康

数量(蜘蛛拥有生命值的数量)

例子
{卫生:16.0 f}

AbsorptionAmount

number(数字)吸收蜘蛛的生命值)

例子
{AbsorptionAmount: 2.0 f}

不会受伤害的

0(蜘蛛会像正常一样受到伤害)
1(蜘蛛不会受到任何攻击或物理环境的伤害)

例子
{无懈可击:1}

PersistenceRequired

0(蜘蛛会自然消失)
1(蜘蛛不会消失)

例子
{PersistenceRequired: 1}

NoAI

0(蜘蛛会有人工智能,会像正常人一样移动/行为)
1(蜘蛛没有人工智能,一动不动)

例子
{NoAI: 1}

沉默

0(蜘蛛会在游戏中发出它通常的声音)
1(蜘蛛在游戏中不会发出任何噪音)

例子
{沉默:1}

ticks(数字游戏蜱虫直到蜘蛛不再着火——一秒钟有20个滴答声)

例子
{火:60}

PortalCooldown

ticks(数字游戏蜱虫直到蜘蛛可以再次通过传送门-每秒有20个滴答声)

例子
{PortalCooldown: 120}

空气

ticks(数字游戏蜱虫蜘蛛还有剩余的空气)

例子
{: 120}

id

蜘蛛(实体价值用于在EntityTag或passenger标签中表示一个蜘蛛)

例子
{id:蜘蛛}

乘客

骑在蜘蛛上的暴徒。使用实体价值对于乘客暴民来说

骨架作为乘客的例子
乘客:[{id:骨架}]

NBT标签示例

召唤一只名叫威比的蜘蛛:

/召唤蜘蛛~ ~ ~ {CustomName:"\"Webby\""}

召唤一只名叫威比且没有人工智能的蜘蛛:

/召唤蜘蛛~ ~ ~ {CustomName:"\"Webby\"", NoAI:1}

目标选择器

在结束讨论数据标记之前,让我们快速探索一下如何使用@e目标选择器.@e目标选择器允许您在命令中定位实体。如果你使用类型=蜘蛛值,你可以瞄准蜘蛛:

@e (type =蜘蛛)

目标选择器示例

将最近的蜘蛛改为没有AI:

/数据合并实体@e[type=spider,limit=1,sort=最近]{NoAI:1}

杀死所有蜘蛛:

/杀死@e (type =蜘蛛)

接下来,学习如何使用游戏的命令"我。

命令示例

以下是《我的世界》中蜘蛛的一些游戏命令示例:

命令生成器

如果你需要帮助,你可以使用这些工具为你自动生成命令:伟德赔率特点

其他NBT标签

以下是其他一些NBT标签(以前称为数据标签)在Minecraft:

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