NBT Tags for Spider in Minecraft (Java Edition 1.16/1.17/1.18)
这个Minecraft教程解释了NBT标签(以前称为数据标签),你可以用蜘蛛在Minecraft Java版(PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18。
提示:如果你没有运行Minecraft Java版(PC/Mac) 1.16/1.17/1.18,在其他版本的Minecraft中找到蜘蛛的NBT标签:
背景
在Minecraft Java Edition 1.16, 1.17和1.18中实体价值因为蜘蛛蜘蛛
.的蜘蛛
实体有一组独特的数据标签,可以在Minecraft命令中使用,例如:/召唤而且/数据.
什么是NBT标签(以前叫做数据标签)?
NBT标签允许您设置实体的某些属性(例如蜘蛛
).NBT标签总是被{}包围,例如{CustomName:"\"Webby\""}。如果有一个以上的NBT标签使用游戏命令时,NBT标签之间用逗号分隔,例如{CustomName:"\"Webby\"", NoAI:1}。
NBT标签列表
这里是你可以使用的NBT标签的列表蜘蛛
在Minecraft Java版(PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18:
电视台的标签 | 值(描述) | 适用于 |
---|---|---|
CustomName | name(分配给爬行器的名称) 例子 |
/召唤 /数据 |
健康 | 数量(蜘蛛拥有生命值的数量) 例子 |
/召唤 /数据 |
AbsorptionAmount | number(数字)吸收蜘蛛的生命值) 例子 |
/召唤 /数据 |
不会受伤害的 | 0(蜘蛛会像正常一样受到伤害) 例子 |
/召唤 /数据 |
PersistenceRequired | 0(蜘蛛会自然消失) 例子 |
/召唤 /数据 |
NoAI | 0(蜘蛛会有人工智能,会像正常人一样移动/行为) 例子 |
/召唤 /数据 |
沉默 | 0(蜘蛛会在游戏中发出它通常的声音) 例子 |
/召唤 /数据 |
火 | ticks(数字游戏蜱虫直到蜘蛛不再着火——一秒钟有20个滴答声) 例子 |
/召唤 /数据 |
PortalCooldown | ticks(数字游戏蜱虫直到蜘蛛可以再次通过传送门-每秒有20个滴答声) 例子 |
/召唤 /数据 |
空气 | ticks(数字游戏蜱虫蜘蛛还有剩余的空气) 例子 |
/召唤 /数据 |
id | 蜘蛛(实体价值用于在EntityTag或passenger标签中表示一个蜘蛛) 例子 |
/召唤 /给 |
乘客 | 骑在蜘蛛上的暴徒。使用实体价值对于乘客暴民来说 骨架作为乘客的例子 |
/召唤 /数据 |
NBT标签示例
召唤一只名叫威比的蜘蛛:
/召唤蜘蛛~ ~ ~ {CustomName:"\"Webby\""}
召唤一只名叫威比且没有人工智能的蜘蛛:
/召唤蜘蛛~ ~ ~ {CustomName:"\"Webby\"", NoAI:1}
目标选择器
在结束讨论数据标记之前,让我们快速探索一下如何使用@e目标选择器.@e目标选择器允许您在命令中定位实体。如果你使用类型=蜘蛛
值,你可以瞄准蜘蛛:
@e (type =蜘蛛)
目标选择器示例
将最近的蜘蛛改为没有AI:
/数据合并实体@e[type=spider,limit=1,sort=最近]{NoAI:1}
杀死所有蜘蛛:
/杀死@e (type =蜘蛛)
接下来,学习如何使用游戏的命令"我。
命令示例
以下是《我的世界》中蜘蛛的一些游戏命令示例:
命令生成器
如果你需要帮助,你可以使用这些工具为你自动生成命令:伟德赔率特点
其他NBT标签
以下是其他一些NBT标签(以前称为数据标签)在Minecraft:












































































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