NBT标签贸易商Llama在Minecraft (Java版1.16/1.17/1.18)

这个Minecraft教程解释了NBT标签(以前称为数据标签),你可以用交易员骆驼在Minecraft Java版(PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18。

提示:如果你没有运行Minecraft Java版(PC/Mac) 1.16/1.17/1.18,在其他版本的Minecraft中找到贸易商羊驼的NBT标签:

背景

在Minecraft Java Edition 1.16, 1.17和1.18中实体价值美洲驼是一个商人trader_llama.的trader_llama实体有一组独特的NBT标签,可以在Minecraft命令中使用,如:/召唤而且/数据

交易员骆驼

什么是NBT标签(以前叫做数据标签)?

NBT标签允许您设置实体的某些属性(例如trader_llama).NBT标签总是用{}括起来,例如{Variant:2}。如果有一个以上的NBT标签使用游戏命令, NBT标签之间用逗号分隔,例如{Variant:2, CustomName:"\"Charlie\""}。

NBT标签列表

这里是你可以使用的NBT标签的列表trader_llama在Minecraft Java版(PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18:

电视台的标签 值(描述)
变体

数字(贸易商美洲驼的变体。这决定了贸易羊驼的外观。)

0(贸易羊驼是奶油色的)
1(贸易羊驼是白色的)
2(贸易羊驼是棕色的)
3(贸易羊驼是灰色的)

例子
{变体:0}

驯服

0(贸易羊驼是野生的)
1(贸易羊驼很温顺)

例子
{驯服:1}

ChestedHorse

0(贸易羊驼没有抬箱子)
(这只贸易羊驼驮着一只胸部

例子
{ChestedHorse: 1}

项目

箱子里存放的物品。它使用Slot数据标记来确定在箱子中添加每个项目的位置。箱子里的第一个槽位是2号槽位,第二个是3号槽位,第三个是4号槽位,以此类推。

例子
{物品:[{id: diamond_sword槽:2,数:1},
{id: blue_wool槽:3,数:64}]}

上面的例子将在第一个槽中添加1把钻石剑,在第二个槽中添加64根浅蓝色羊毛。参见Minecraft id和数据/伤害值

强度

(贸易商骆驼的力量,从1到5的数字。数字越高,贸易羊驼的插槽越多胸部狼被羊驼唾液攻击时,更有可能逃跑。)

1(胸前3个插槽)
2(胸前6个插槽)
3(胸前9个插槽)
4(胸前12个插槽)
5(胸部15个插槽,狼总是在贸易羊驼攻击后逃跑)

例子
{强度:5}

脾气

数字(贸易商骆驼的脾气,从0到100的数字。这个数字越高,就越容易驯服贸易羊驼。)

例子
{脾气:100}

渡心

ticks(数字游戏蜱虫这只贸易商羊驼正处于恋爱状态,将试图与另一只贸易商羊驼繁殖)

例子
{渡心:400}

培育

0(贸易羊驼未繁殖)
1(贸易羊驼已繁殖)

例子
{培育:1}

年龄

蜱(在贸易骆驼的年龄游戏蜱虫.成人使用0或更高。用一个负数,比如-25000表示婴儿。)

例子
{年龄:0}成人的例子
{年龄:-25000}宝宝的例子

ForcedAge

蜱(当小贸易羊驼成熟时,年龄数据标签将被设置为ForcedAged。然而,这个数据标签有bug,所以它可能不能正常工作。)

例子
{ForcedAge: 0}

EatingHaystack

0(贸易羊驼正常站立)
1(贸易羊驼低着头,好像在吃干草)

例子
{EatingHaystack: 0}

皮带

表示坐标商人羊驼被拴在栅栏上。

例子
{皮带:{X: 92 Y: 72 Z: -206}}

CustomName

name(分配给贸易羊驼的名字)

例子
{CustomName:“\”查理\ " "}

健康

数量(商人羊驼的生命值)

例子
{卫生:35.0 f}

AbsorptionAmount

number(数字)吸收商人羊驼的生命值)

例子
{AbsorptionAmount: 2.0 f}

不会受伤害的

0(贸易羊驼会像正常一样受到伤害)
1(贸易羊驼不会受到任何攻击或物理环境的伤害)

例子
{无懈可击:1}

PersistenceRequired

0(贸易羊驼会自然消失)
1(贸易羊驼不会消失)

例子
{PersistenceRequired: 1}

NoAI

0(贸易商羊驼将拥有人工智能,会像正常人一样移动/行为)
1(贸易羊驼将没有人工智能,将一动不动)

例子
{NoAI: 1}

沉默

0(贸易羊驼会在游戏中发出它通常的声音)
1(贸易商羊驼在游戏中不会发出任何声音)

例子
{沉默:1}

ticks(数字游戏蜱虫直到贸易羊驼不再着火-每秒有20个滴答声)

例子
{火:60}

PortalCooldown

ticks(数字游戏蜱虫直到商人羊驼可以再次通过传送门-每秒有20个滴答声)

例子
{PortalCooldown: 120}

空气

ticks(数字游戏蜱虫贸易羊驼还有剩余的空气)

例子
{: 120}

id

贸易羊驼实体价值在乘客标签中用来代表一只贸易羊驼)

例子
{id: trader_llama}

乘客

骑在贸易羊驼上的暴徒。使用实体价值对于乘客暴民来说

骨架作为乘客的例子
乘客:[{id:骨架}]

NBT标签示例

召唤一只容易驯服的贸易羊驼:

/召唤trader_llama ~ ~ ~{脾气:100}

召唤一只驯服的、穿着胸衣的贸易羊驼:

/召唤trader_llama ~ ~ ~{驯服:1,胸马:1}

目标选择器

在结束讨论数据标记之前,让我们快速探索一下如何使用@e目标选择器.@e目标选择器允许您在命令中定位实体。如果你使用类型= trader_llama值,你可以瞄准贸易商羊驼:

@e (type = trader_llama)

目标选择器示例

将最近的贸易羊驼的名字改为Charlie:

/数据合并实体@e[type=trader_llama,limit=1,sort=nearest] {CustomName:"\"Charlie\""}

杀死所有贸易商羊驼:

/杀死@e [type = trader_llama]

接下来,学习如何使用游戏的命令"我。

命令示例

下面是我的世界中贸易商羊驼的一些游戏命令示例:

命令生成器

如果你需要帮助,你可以使用这些工具为你自动生成命令:伟德赔率特点

其他NBT标签

以下是其他一些NBT标签(以前称为数据标签)在Minecraft:

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