NBT标签贸易商Llama在Minecraft (Java版1.16/1.17/1.18)
这个Minecraft教程解释了NBT标签(以前称为数据标签),你可以用交易员骆驼在Minecraft Java版(PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18。
提示:如果你没有运行Minecraft Java版(PC/Mac) 1.16/1.17/1.18,在其他版本的Minecraft中找到贸易商羊驼的NBT标签:
背景
在Minecraft Java Edition 1.16, 1.17和1.18中实体价值美洲驼是一个商人trader_llama
.的trader_llama
实体有一组独特的NBT标签,可以在Minecraft命令中使用,如:/召唤而且/数据.
什么是NBT标签(以前叫做数据标签)?
NBT标签允许您设置实体的某些属性(例如trader_llama
).NBT标签总是用{}括起来,例如{Variant:2}。如果有一个以上的NBT标签使用游戏命令, NBT标签之间用逗号分隔,例如{Variant:2, CustomName:"\"Charlie\""}。
NBT标签列表
这里是你可以使用的NBT标签的列表trader_llama
在Minecraft Java版(PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18:
电视台的标签 | 值(描述) | 适用于 |
---|---|---|
变体 | 数字(贸易商美洲驼的变体。这决定了贸易羊驼的外观。) 0(贸易羊驼是奶油色的) 例子 |
/召唤 /数据 |
驯服 | 0(贸易羊驼是野生的) 例子 |
/召唤 /数据 |
ChestedHorse | 0(贸易羊驼没有抬箱子) 例子 |
/召唤 /数据 |
项目 | 箱子里存放的物品。它使用Slot数据标记来确定在箱子中添加每个项目的位置。箱子里的第一个槽位是2号槽位,第二个是3号槽位,第三个是4号槽位,以此类推。 例子 上面的例子将在第一个槽中添加1把钻石剑,在第二个槽中添加64根浅蓝色羊毛。参见Minecraft id和数据/伤害值. |
/召唤 /数据 |
强度 | (贸易商骆驼的力量,从1到5的数字。数字越高,贸易羊驼的插槽越多胸部狼被羊驼唾液攻击时,更有可能逃跑。) 1(胸前3个插槽) 例子 |
/召唤 /数据 |
脾气 | 数字(贸易商骆驼的脾气,从0到100的数字。这个数字越高,就越容易驯服贸易羊驼。) 例子 |
/召唤 /数据 |
渡心 | ticks(数字游戏蜱虫这只贸易商羊驼正处于恋爱状态,将试图与另一只贸易商羊驼繁殖) 例子 |
/召唤 /数据 |
培育 | 0(贸易羊驼未繁殖) 例子 |
/召唤 /数据 |
年龄 | 蜱(在贸易骆驼的年龄游戏蜱虫.成人使用0或更高。用一个负数,比如-25000表示婴儿。) 例子 |
/召唤 /数据 |
ForcedAge | 蜱(当小贸易羊驼成熟时,年龄数据标签将被设置为ForcedAged。然而,这个数据标签有bug,所以它可能不能正常工作。) 例子 |
/召唤 /数据 |
EatingHaystack | 0(贸易羊驼正常站立) 例子 |
/召唤 /数据 |
皮带 | 表示坐标商人羊驼被拴在栅栏上。 例子 |
/召唤 /数据 |
CustomName | name(分配给贸易羊驼的名字) 例子 |
/召唤 /数据 |
健康 | 数量(商人羊驼的生命值) 例子 |
/召唤 /数据 |
AbsorptionAmount | number(数字)吸收商人羊驼的生命值) 例子 |
/召唤 /数据 |
不会受伤害的 | 0(贸易羊驼会像正常一样受到伤害) 例子 |
/召唤 /数据 |
PersistenceRequired | 0(贸易羊驼会自然消失) 例子 |
/召唤 /数据 |
NoAI | 0(贸易商羊驼将拥有人工智能,会像正常人一样移动/行为) 例子 |
/召唤 /数据 |
沉默 | 0(贸易羊驼会在游戏中发出它通常的声音) 例子 |
/召唤 /数据 |
火 | ticks(数字游戏蜱虫直到贸易羊驼不再着火-每秒有20个滴答声) 例子 |
/召唤 /数据 |
PortalCooldown | ticks(数字游戏蜱虫直到商人羊驼可以再次通过传送门-每秒有20个滴答声) 例子 |
/召唤 /数据 |
空气 | ticks(数字游戏蜱虫贸易羊驼还有剩余的空气) 例子 |
/召唤 /数据 |
id | 贸易羊驼实体价值在乘客标签中用来代表一只贸易羊驼) 例子 |
/召唤 |
乘客 | 骑在贸易羊驼上的暴徒。使用实体价值对于乘客暴民来说 骨架作为乘客的例子 |
/召唤 /数据 |
NBT标签示例
召唤一只容易驯服的贸易羊驼:
/召唤trader_llama ~ ~ ~{脾气:100}
召唤一只驯服的、穿着胸衣的贸易羊驼:
/召唤trader_llama ~ ~ ~{驯服:1,胸马:1}
目标选择器
在结束讨论数据标记之前,让我们快速探索一下如何使用@e目标选择器.@e目标选择器允许您在命令中定位实体。如果你使用类型= trader_llama
值,你可以瞄准贸易商羊驼:
@e (type = trader_llama)
目标选择器示例
将最近的贸易羊驼的名字改为Charlie:
/数据合并实体@e[type=trader_llama,limit=1,sort=nearest] {CustomName:"\"Charlie\""}
杀死所有贸易商羊驼:
/杀死@e [type = trader_llama]
接下来,学习如何使用游戏的命令"我。
命令示例
下面是我的世界中贸易商羊驼的一些游戏命令示例:
命令生成器
如果你需要帮助,你可以使用这些工具为你自动生成命令:伟德赔率特点
其他NBT标签
以下是其他一些NBT标签(以前称为数据标签)在Minecraft:












































































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