巫婆的NBT标签(Java版1.16/1.17/1.18)
这个Minecraft教程解释了NBT标签(以前称为数据标签),你可以用女巫在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18。
提示:如果你没有运行Minecraft Java版(PC/Mac) 1.16/1.17/1.18,在其他版本的Minecraft中找到巫婆的NBT标签:
背景
在Minecraft Java Edition 1.16, 1.17和1.18中实体价值因为女巫女巫
.的女巫
实体有一套独特的NBT标签,可以在Minecraft命令中使用,例如:/召唤而且/数据.
什么是非技术性bt标签(以前称为数据标签)?
NBT标记允许您设置实体的某些属性(例如女巫
).NBT标记总是被{}包围,例如{NoAI:1}。如果有多个NBT标签使用在一个游戏命令, NBT标签之间用逗号分隔,如{NoAI:1,CustomName:"\"Hilda\""}。
NBT标签列表
这里是你可以使用的NBT标签的列表女巫
在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18:
电视台的标签 | 值(描述) | 适用于 |
---|---|---|
PatrolLeader | 0(女巫不是巡逻队长) 例子 |
/召唤 /数据 |
巡逻 | 0(女巫没有巡逻) 例子 |
/召唤 /数据 |
波 | 的波数突袭.如果该值为0,表示当前没有Raid发生) 例子 |
/召唤 /数据 |
CanPickUpLoot | 0(巫婆不能从地上捡起战利品) 例子 |
/召唤 /数据 |
左手的 | 0(女巫是右撇子) 例子 |
/召唤 /数据 |
CustomName | name(分配给女巫的名字) 例子 |
/召唤 /数据 |
健康 | 数量(女巫的生命值) 例子 |
/召唤 /数据 |
AbsorptionAmount | 的数量吸收女巫的生命值) 例子 |
/召唤 /数据 |
不会受伤害的 | 0(巫婆会受到正常伤害) 例子 |
/召唤 /数据 |
PersistenceRequired | 0(女巫会自然消失) 例子 |
/召唤 /数据 |
NoAI | 0(女巫会有人工智能,会像正常人一样移动/行为) 例子 |
/召唤 /数据 |
沉默 | 0(巫婆会在游戏中发出它通常的声音) 例子 |
/召唤 /数据 |
火 | ticks的个数游戏蜱虫直到女巫不再着火——一秒钟有20个滴答声) 例子 |
/召唤 /数据 |
PortalCooldown | ticks的个数游戏蜱虫直到女巫可以再次通过传送门-有20秒滴答) 例子 |
/召唤 /数据 |
空气 | ticks的个数游戏蜱虫女巫还有空气) 例子 |
/召唤 /数据 |
id | 女巫(实体价值用来代表乘客标签中的女巫) 例子 |
/召唤 |
乘客 | 那些追着女巫的暴徒。使用实体价值对于乘客暴民 骨骼作为乘客的例子 |
/召唤 /数据 |
电视台标签的例子
召唤正在巡逻的女巫:
/召唤女巫~ ~ ~{巡逻:1}
召唤一个名叫希尔达,没有人工智能的女巫
/召唤女巫~ ~ ~ {CustomName:"\"Hilda\"", NoAI:1}
目标选择器
在结束对数据标记的讨论之前,让我们快速探索一下如何使用@e目标选择器.@e目标选择器允许您在命令中针对实体。如果您使用类型=女巫
值,你可以瞄准女巫:
@e (type =女巫)
目标选择的例子
把最接近希尔达的女巫的名字改了:
/数据合并实体@e[type=witch,limit=1,sort=nearest] {CustomName:"\"Hilda\""}
杀死所有的女巫:
/杀死@e (type =女巫)
接下来,学习如何使用游戏的命令"我。
命令示例
以下是《我的世界》中女巫的一些游戏命令示例:
命令生成器
如果你需要帮助,你可以使用这些工具自动生成命令:伟德赔率特点
其他电视台标签
以下是一些其他的NBT标签(以前称为数据标签"我):












































































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