僵尸马的NBT标签(Java版本1.16/1.17/1.18)
这个Minecraft教程解释了NBT标签(以前称为数据标签),你可以用僵尸的马在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18。
提示:如果你没有运行Minecraft Java版(PC/Mac) 1.16/1.17/1.18,在其他版本的Minecraft中找到僵尸马的NBT标签:
(如果您运行的是Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.10或更高版本,请使用EntityHorse僵尸马的数据标签)
背景
在Minecraft Java Edition 1.16, 1.17和1.18中实体价值对僵尸马来说是zombie_horse
.的zombie_horse
实体有一组独特的数据标签,可以在Minecraft命令中使用,例如:/召唤而且/数据.
什么是非技术性bt标签(以前称为数据标签)?
NBT标记允许您设置实体的某些属性(例如zombie_horse
).NBT标记总是被{}包围,例如{Tame:1}。如果有多个NBT标签使用在一个游戏命令, NBT标签之间用逗号分隔,例如{Tame:1, CustomName:"\"George\""}。
NBT标签列表
这里是你可以使用的NBT标签的列表zombie_horse
在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.16, 1.17和1.18:
电视台的标签 | 值(描述) | 适用于 |
---|---|---|
驯服 | 0(僵尸马是野的) 例子 |
/召唤 /数据 |
SaddleItem | 如果僵尸马戴着马鞍,它被用来指定"我的身份证为马鞍和数量的马鞍穿僵尸马 例子 |
/召唤 /数据 |
脾气 | 数字(僵尸马的脾气,从0到100的数字。数值越高,就越容易驯服僵尸马。) 例子 |
/召唤 /数据 |
渡心 | ticks的个数游戏蜱虫僵尸马处于恋爱模式,将尝试与另一个僵尸马繁殖) 例子 |
/召唤 /数据 |
培育 | 0(僵尸马还没有繁殖) 例子 |
/召唤 /数据 |
年龄 | (僵尸马的年代游戏蜱虫.成人使用0或更高。使用负数,例如婴儿的-25000。) 例子 |
/召唤 /数据 |
ForcedAge | 当一个小僵尸马成熟时,年龄数据标签将被设置为强迫的。然而,这个数据标签有bug,所以它可能不能正常工作。) 例子 |
/召唤 /数据 |
EatingHaystack | 0(僵尸马正常站立) 例子 |
/召唤 /数据 |
皮带 | 表示坐标僵尸马拴在栅栏上。 例子 |
/召唤 /数据 |
CustomName | name(分配给僵尸马的名称) 例子 |
/召唤 /数据 |
健康 | 数量(僵尸马的生命值) 例子 |
/召唤 /数据 |
AbsorptionAmount | 的数量吸收僵尸马的生命值) 例子 |
/召唤 /数据 |
不会受伤害的 | 0(僵尸马会像正常一样受到伤害) 例子 |
/召唤 /数据 |
PersistenceRequired | 0(僵尸马会自然消失) 例子 |
/召唤 /数据 |
NoAI | 0(僵尸马会有人工智能,会像正常人一样移动/行为) 例子 |
/召唤 /数据 |
沉默 | 0(僵尸马会在游戏中发出它通常的声音) 例子 |
/召唤 /数据 |
火 | ticks的个数游戏蜱虫直到僵尸马不再着火-每秒有20个蜱虫) 例子 |
/召唤 /数据 |
PortalCooldown | ticks的个数游戏蜱虫直到僵尸马可以再次通过传送门-每秒有20个滴答声) 例子 |
/召唤 /数据 |
空气 | ticks的个数游戏蜱虫僵尸马还有空气) 例子 |
/召唤 /数据 |
id | zombie_horse (实体价值用来表示实体标签或乘客标签中的僵尸马) 例子 |
/召唤 /给 |
乘客 | 骑在僵尸马上的暴徒。使用实体价值对于乘客暴民 骨骼作为乘客的例子 |
/召唤 /数据 |
电视台标签的例子
召唤一个婴儿僵尸的马:
/召唤zombie_horse ~ ~ ~{年龄:-25000}
召唤一匹戴马鞍的驯服僵尸马:
/summon zombie_horse ~ ~ ~ {Tame:1, SaddleItem:{id:saddle,Count:1}}
目标选择器
在结束对数据标记的讨论之前,让我们快速探索一下如何使用@e目标选择器.@e目标选择器允许您在命令中针对实体。如果您使用类型= zombie_horse
值,你可以针对僵尸马:
@e (type = zombie_horse)
目标选择的例子
把最近的僵尸马变成小僵尸马:
/数据合并实体@e[type=zombie_horse,limit=1,sort=nearest]{年龄:-25000}
杀死所有僵尸马:
/杀死@e [type = zombie_horse]
接下来,学习如何使用游戏的命令"我。
命令示例
以下是《我的世界》中僵尸马的一些游戏命令示例:
命令生成器
如果你需要帮助,你可以使用这些工具自动生成命令:伟德赔率特点
其他电视台标签
以下是一些其他的NBT标签(以前称为数据标签"我):












































































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