如何在Minecraft中使用EntityData命令

这个Minecraft教程解释了如何使用/entitydata命令的截图和一步一步的说明。

你可以在Minecraft中使用/entitydata命令更改实体的数据标签。/entitydata命令对于更改对象的属性最有用暴徒在生物生成或修改物品属性后,你已经放置了它。

提示:从Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.13开始,/entitydata命令被/数据命令

让我们来探索如何使用这个欺骗(游戏命令)。

支持的平台上

/entitydata命令在以下版本的Minecraft中可用:

平台 支持(*)版
Java版(PC / Mac)Java版(PC / Mac) 是的(1.8),但在(1.13
袖珍版(PE)袖珍版(PE) 没有
Xbox 360Xbox 360 没有
Xbox一Xbox一 没有
PS3PS3 没有
PS4PS4 没有
Wii UWii U 没有
任天堂开关任天堂开关 没有
Windows 10版Windows 10版 没有
教育版教育版 没有

*添加或删除的版本(如适用)。
注意:口袋版(PE), Xbox One, PS4,任天堂Switch和Windows 10版现在被称为Bedrock Edition。我们将继续分别显示它们的版本历史。

需求

要在《我的世界》中运行游戏命令,你必须打开作弊在你的世界。

EntityData命令

例子

如何输入命令

1.打开聊天窗口

在Minecraft中运行命令最简单的方法是在聊天窗口中。的游戏控制打开聊天窗口取决于Minecraft的版本:

  • 对于Java版(PC/Mac),请按T键,打开聊天窗口。

2.输入命令

我们将介绍如何使用/entitydata命令为牛群中的所有奶牛命名或在盔甲架上展示武器的示例。

为所有奶牛添加自定义名称

让我们首先为牛群中的所有奶牛指定一个自定义名称。在这个例子中,我们将把距离我们10个街区内的所有奶牛命名为杜克。这应该能给围栏里所有的牛都起个名字。

要做到这一点,我们可以在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.10中输入以下命令:

/ entitydata @e (type =牛,r = 10) {CustomName:杜克}

在聊天窗口中键入命令。当你在输入的时候,你会看到命令出现在游戏窗口的左下角。按下输入执行命令的键。

entitydata命令

一旦输入了欺骗,我们10个街区内的所有奶牛的名字将被赋予一个定制的名字杜克。

完成entitydata命令

现在,当你把指针放在畜栏里的任何一头牛身上时,牛的名字就会出现在牛的上面。在这种情况下,你应该看看奶牛头上的杜克。

在10个街区范围之外的任何奶牛和任何新产的奶牛都不会被命名为杜克。

在盔甲架上展示武器

你也可以使用/entitydata命令在甲架被放置后显示武器。

为此,我们将在Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.10中输入以下命令:

/ entitydata @e (type = ArmorStand, r = 5) {ShowArms: 1}

在聊天窗口中输入命令并按输入执行命令的键。

在盔甲架上展示手臂

一旦进入欺骗,护甲架的外观将会改变。

完成在盔甲架上展示武器

现在距离你5个街区内的所有装甲站都有武器显示。

正如您所看到的,/entitydata命令的可能性是无限的。试一试,看看你能对游戏中的实体做些什么神奇的事情。

恭喜你,你已经学会了如何在Minecraft中使用/entitydata命令。

其他EntityData命令

下面是一些你可以在Minecraft中尝试的其他entitydata命令:

其他游戏命令

你可以使用其他命令和作弊在Minecraft,如:

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