如何在Minecraft中使用Gamerule命令
这个Minecraft教程解释了如何使用/gamerule命令的截图和一步一步的说明。
你可以在Minecraft中使用/gamerule命令设置或检查游戏规则的值。让我们来探索一下如何使用这个cheat (game命令)。
支持的平台上
/gamerule命令在以下版本的Minecraft中可用:
平台 |
支持(*)版 |
Java版(PC/Mac) |
是的(1.4.2) |
袖珍版(PE) |
是的(1.0.5) |
Xbox 360 |
没有 |
Xbox一 |
是的(1.2) |
PS3 |
没有 |
PS4 |
是的(1.14.0) |
Wii U |
没有 |
任天堂开关 |
是的(1.5.0) |
Windows 10版本 |
是的(1.0.5) |
教育版 |
是的 |
*添加或删除的版本(如适用)。
注意:口袋版(PE), Xbox One, PS4,任天堂Switch和Windows 10版现在被称为基岩版。我们将继续为版本历史单独显示它们。
需求
要在《我的世界》中运行游戏命令,你必须打开作弊在你的世界里。
Gamerule命令
- Java
- 体育
- Xbox
- PS
- 任天堂
- Win10
- Edu
Gamerule命令在Minecraft Java版(PC/Mac)
在Minecraft Java Edition (PC/Mac)中,gamerule命令有不同的语法,这取决于你是想设置还是检查gamerule。
设置一个gamerule的值。
/gamerule
检查一个gamerule的值:
/ gamerule <规定>
定义
- 规则要设置或查看的游戏规则的名称。请看下面的选项列表。
价值值是否分配给规则名称.请参见下面可能的值。
规则 |
描述 |
可能的值 |
默认值 |
announceAdvancements |
是否宣布进展 |
对或错 |
真正的 |
commandBlockOutput |
是否伟德1946英国
执行命令时通知管理员 |
对或错 |
真正的 |
disableElytraMovementCheck |
禁止在服务器中检查玩家是否移动太快 |
对或错 |
假 |
disableRaids |
禁用袭击(可在1.14.3) |
对或错 |
假 |
doDaylightCycle |
时间是否在昼夜循环中前进。如果设置为false,时间将停止在当前时刻。 |
对或错 |
真正的 |
doEntityDrops |
实体是否应该有drop |
对或错 |
真正的 |
doFireTick |
火灾是否应该自然蔓延然后熄灭 |
对或错 |
真正的 |
doImmediateRespawn |
玩家是否在没有看到重生菜单的情况下立即重生(重生菜单显示您死亡的消息,并提供重生或转到主菜单的选项)(可在1.15) |
对或错 |
假 |
doInsomnia |
如果玩家没有睡觉,幽灵是否会在晚上出现(可在1.15) |
对或错 |
真正的 |
doLimitedCrafting |
将制作限制在未解锁的食谱中伟德玩家之选 |
对或错 |
假 |
doMobLoot |
生物是否应该有水滴 |
对或错 |
真正的 |
doMobSpawning |
生物是否应该自然生成 |
对或错 |
真正的 |
doPatrolSpawning |
巡逻队是否应该刷出(可在1.15.2) |
对或错 |
真正的 |
doTileDrops |
方块是否应该有水滴 |
对或错 |
真正的 |
doTraderSpawning |
游荡的交易者是否应该产卵(可在1.15.2) |
对或错 |
真正的 |
doWeatherCycle |
天气是否变化。如果设置为false,天气将在当前周期停止。 |
对或错 |
真正的 |
drowningDamage |
溺水是否会造成损害(可在1.15) |
对或错 |
真正的 |
fallDamage |
摔倒是否会造成损伤(可在1.15) |
对或错 |
真正的 |
灼热之 |
火灾是否造成损害(可在1.15) |
对或错 |
真正的 |
forgiveDeadPlayers |
被激怒的中立生物是否会在目标玩家死亡时停止愤怒(可在1.16) |
对或错 |
真正的 |
freezeDamage |
玩家在粉雪中是否会造成伤害(可在1.17) |
对或错 |
真正的 |
keepInventory |
玩家在死亡后是否保留他们的库存 |
对或错 |
假 |
logAdminCommands |
是否将管理命令添加到服务器日志中 |
对或错 |
真正的 |
maxCommandChainLength |
命令链的最大长度 |
<数> |
65536 |
maxEntityCramming |
可以填充的最大实体数 |
<数> |
24 |
mobGriefing |
生物是否可以拾取物品或更换方块 |
对或错 |
真正的 |
naturalRegeneration |
玩家是否可以通过饥饿条自然回复生命值 |
对或错 |
真正的 |
playersSleepingPercentage |
为了跳过夜战而必须睡觉的玩家比例(可在1.17) |
<数> |
One hundred. |
randomTickSpeed |
设置事物生长或腐烂的速度(如小树苗长成树)。 0禁用随机标记。数值越高,随机滴答的速度就越快。 |
<数> |
3. |
reducedDebugInfo |
调试屏幕是否隐藏一些信息 |
对或错 |
假 |
sendCommandFeedback |
玩家指令的反馈是否会出现在聊天中 |
对或错 |
真正的 |
showDeathMessages |
当玩家死亡时是否有消息出现在聊天中 |
对或错 |
真正的 |
spawnRadius |
控制你可以从世界刷出点刷出多远 |
<数> |
10 |
spectatorsGenerateChunks |
观众能否在游戏中生成块 |
对或错 |
真正的 |
universalAnger |
被激怒的中立生物是否会攻击附近的玩家(而且不只是那个激怒他们的球员)(可在1.16) |
对或错 |
真正的 |
《我的世界》口袋版(PE)中的Gamerule命令
在Minecraft Pocket Edition (PE)中,gamerule命令有不同的语法,这取决于你是否想要设置,检查或列出gamerule。
设置一个gamerule的值。
/gamerule
检查一个gamerule的值:
/ gamerule <规定>
列出所有游戏规则:
/ gamerule
定义
- 规则要设置或查看的游戏规则的名称。请看下面的选项列表。
价值值是否分配给规则名称.请参见下面可能的值。
规则 |
描述 |
可能的值 |
默认值 |
commandblockoutput |
是否伟德1946英国
执行命令时通知管理员 |
对或错 |
真正的 |
commandblocksenabled |
是否伟德1946英国
在世界上是可行的吗 |
对或错 |
真正的 |
dodaylightcycle |
时间是否在昼夜循环中前进。如果设置为false,时间将停止在当前时刻。 |
对或错 |
真正的 |
doentitydrops |
实体是否应该有drop |
对或错 |
真正的 |
dofiretick |
火灾是否应该自然蔓延然后熄灭 |
对或错 |
真正的 |
doimmediaterespawn |
玩家是否在没有看到重生菜单的情况下立即重生(重生菜单显示您死亡的消息,并提供重生或转到主菜单的选项) |
对或错 |
假 |
doinsomnia |
如果玩家没有睡觉,幽灵是否会在晚上出现 |
对或错 |
真正的 |
domobloot |
生物是否应该有水滴 |
对或错 |
真正的 |
domobspawning |
生物是否应该自然生成 |
对或错 |
真正的 |
dotiledrops |
方块是否应该有水滴 |
对或错 |
真正的 |
doweathercycle |
天气是否变化。如果设置为false,天气将在当前周期停止。 |
对或错 |
真正的 |
drowningdamage |
溺水是否会造成损害 |
对或错 |
真正的 |
falldamage |
摔倒是否会造成损伤 |
对或错 |
真正的 |
灼热之 |
火灾是否造成损害 |
对或错 |
真正的 |
freezedamage |
玩家在粉雪中是否会造成伤害(可在1.17) |
对或错 |
真正的 |
functioncommandlimit |
函数命令的最大长度 |
<数> |
10000 |
keepinventory |
玩家在死亡后是否保留他们的库存 |
对或错 |
假 |
maxcommandchainlength |
命令链的最大长度 |
<数> |
65536 |
mobgriefing |
生物是否可以拾取物品或更换方块 |
对或错 |
真正的 |
naturalregeneration |
玩家是否可以通过饥饿条自然回复生命值 |
对或错 |
真正的 |
pvp |
玩家是否可以对其他玩家造成伤害 |
对或错 |
真正的 |
randomtickspeed |
随机滴答速度 |
<数> |
1 |
respawnblocksexplode |
重生的锚和床是否会爆炸(可在1.17.30) |
对或错 |
真正的 |
sendcommandfeedback |
玩家指令的反馈是否会出现在聊天中 |
对或错 |
真正的 |
showcoordinates |
是否在屏幕上显示坐标 |
对或错 |
假 |
showdeathmessages |
“聊天”窗口中是否显示死亡消息 |
对或错 |
真正的 |
showtags |
标签是否(比如“可以放置”和“可以破坏”的列表)是否应该显示在道具传说中 |
对或错 |
真正的 |
spawnradius |
控制你可以从世界刷出点刷出多远 |
<数> |
5 |
tntexplodes |
TNT是否会爆炸 |
对或错 |
真正的 |
Xbox One版中的Gamerule命令
在Minecraft Xbox One Edition中,gamerule命令有不同的语法,这取决于你是否想要设置、检查或列出gamerule。
设置一个gamerule的值。
/gamerule
检查一个gamerule的值:
/ gamerule <规定>
列出所有游戏规则:
/ gamerule
定义
- 规则要设置或查看的游戏规则的名称。请看下面的选项列表。
价值值是否分配给规则名称.请参见下面可能的值。
规则 |
描述 |
可能的值 |
默认值 |
commandblockoutput |
是否伟德1946英国
执行命令时通知管理员 |
对或错 |
真正的 |
commandblocksenabled |
是否伟德1946英国
在世界上是可行的吗 |
对或错 |
真正的 |
dodaylightcycle |
时间是否在昼夜循环中前进。如果设置为false,时间将停止在当前时刻。 |
对或错 |
真正的 |
doentitydrops |
实体是否应该有drop |
对或错 |
真正的 |
dofiretick |
火灾是否应该自然蔓延然后熄灭 |
对或错 |
真正的 |
doimmediaterespawn |
玩家是否在没有看到重生菜单的情况下立即重生(重生菜单显示您死亡的消息,并提供重生或转到主菜单的选项) |
对或错 |
假 |
doinsomnia |
如果玩家没有睡觉,幽灵是否会在晚上出现 |
对或错 |
真正的 |
domobloot |
生物是否应该有水滴 |
对或错 |
真正的 |
domobspawning |
生物是否应该自然生成 |
对或错 |
真正的 |
dotiledrops |
方块是否应该有水滴 |
对或错 |
真正的 |
doweathercycle |
天气是否变化。如果设置为false,天气将在当前周期停止。 |
对或错 |
真正的 |
drowningdamage |
溺水是否会造成损害 |
对或错 |
真正的 |
falldamage |
摔倒是否会造成损伤 |
对或错 |
真正的 |
灼热之 |
火灾是否造成损害 |
对或错 |
真正的 |
freezedamage |
玩家在粉雪中是否会造成伤害(可在1.17) |
对或错 |
真正的 |
functioncommandlimit |
函数命令的最大长度 |
<数> |
10000 |
keepinventory |
玩家在死亡后是否保留他们的库存 |
对或错 |
假 |
maxcommandchainlength |
命令链的最大长度 |
<数> |
65536 |
mobgriefing |
生物是否可以拾取物品或更换方块 |
对或错 |
真正的 |
naturalregeneration |
玩家是否可以通过饥饿条自然回复生命值 |
对或错 |
真正的 |
pvp |
玩家是否可以对其他玩家造成伤害 |
对或错 |
真正的 |
randomtickspeed |
随机滴答速度 |
<数> |
1 |
respawnblocksexplode |
重生的锚和床是否会爆炸(可在1.17.30) |
对或错 |
真正的 |
sendcommandfeedback |
玩家指令的反馈是否会出现在聊天中 |
对或错 |
真正的 |
showcoordinates |
是否在屏幕上显示坐标 |
对或错 |
假 |
showdeathmessages |
“聊天”窗口中是否显示死亡消息 |
对或错 |
真正的 |
showtags |
标签是否(比如“可以放置”和“可以破坏”的列表)是否应该显示在道具传说中 |
对或错 |
真正的 |
spawnradius |
控制你可以从世界刷出点刷出多远 |
<数> |
5 |
tntexplodes |
TNT是否会爆炸 |
对或错 |
真正的 |
PS4版的Gamerule命令
在Minecraft PS4版中,gamerule命令有不同的语法,这取决于你是想设置、检查还是列出gamerule。
设置一个gamerule的值。
/gamerule
检查一个gamerule的值:
/ gamerule <规定>
列出所有游戏规则:
/ gamerule
定义
- 规则要设置或查看的游戏规则的名称。请看下面的选项列表。
价值值是否分配给规则名称.请参见下面可能的值。
规则 |
描述 |
可能的值 |
默认值 |
commandblockoutput |
是否伟德1946英国
执行命令时通知管理员 |
对或错 |
真正的 |
commandblocksenabled |
是否伟德1946英国
在世界上是可行的吗 |
对或错 |
真正的 |
dodaylightcycle |
时间是否在昼夜循环中前进。如果设置为false,时间将停止在当前时刻。 |
对或错 |
真正的 |
doentitydrops |
实体是否应该有drop |
对或错 |
真正的 |
dofiretick |
火灾是否应该自然蔓延然后熄灭 |
对或错 |
真正的 |
doimmediaterespawn |
玩家是否在没有看到重生菜单的情况下立即重生(重生菜单显示您死亡的消息,并提供重生或转到主菜单的选项) |
对或错 |
假 |
doinsomnia |
如果玩家没有睡觉,幽灵是否会在晚上出现 |
对或错 |
真正的 |
domobloot |
生物是否应该有水滴 |
对或错 |
真正的 |
domobspawning |
生物是否应该自然生成 |
对或错 |
真正的 |
dotiledrops |
方块是否应该有水滴 |
对或错 |
真正的 |
doweathercycle |
天气是否变化。如果设置为false,天气将在当前周期停止。 |
对或错 |
真正的 |
drowningdamage |
溺水是否会造成损害 |
对或错 |
真正的 |
falldamage |
摔倒是否会造成损伤 |
对或错 |
真正的 |
灼热之 |
火灾是否造成损害 |
对或错 |
真正的 |
freezedamage |
玩家在粉雪中是否会造成伤害(可在1.17) |
对或错 |
真正的 |
functioncommandlimit |
函数命令的最大长度 |
<数> |
10000 |
keepinventory |
玩家在死亡后是否保留他们的库存 |
对或错 |
假 |
maxcommandchainlength |
命令链的最大长度 |
<数> |
65536 |
mobgriefing |
生物是否可以拾取物品或更换方块 |
对或错 |
真正的 |
naturalregeneration |
玩家是否可以通过饥饿条自然回复生命值 |
对或错 |
真正的 |
pvp |
玩家是否可以对其他玩家造成伤害 |
对或错 |
真正的 |
randomtickspeed |
随机滴答速度 |
<数> |
1 |
respawnblocksexplode |
重生的锚和床是否会爆炸(可在1.17.30) |
对或错 |
真正的 |
sendcommandfeedback |
玩家指令的反馈是否会出现在聊天中 |
对或错 |
真正的 |
showcoordinates |
是否在屏幕上显示坐标 |
对或错 |
假 |
showdeathmessages |
“聊天”窗口中是否显示死亡消息 |
对或错 |
真正的 |
showtags |
标签是否(比如“可以放置”和“可以破坏”的列表)是否应该显示在道具传说中 |
对或错 |
真正的 |
spawnradius |
控制你可以从世界刷出点刷出多远 |
<数> |
5 |
tntexplodes |
TNT是否会爆炸 |
对或错 |
真正的 |
游戏规则命令在Minecraft任天堂Switch版
在Minecraft任天堂Switch Edition中,gamerule命令有不同的语法,这取决于你是否想要设置、检查或列出gamerule。
设置一个gamerule的值。
/gamerule
检查一个gamerule的值:
/ gamerule <规定>
列出所有游戏规则:
/ gamerule
定义
- 规则要设置或查看的游戏规则的名称。请看下面的选项列表。
价值值是否分配给规则名称.请参见下面可能的值。
规则 |
描述 |
可能的值 |
默认值 |
commandblockoutput |
是否伟德1946英国
执行命令时通知管理员 |
对或错 |
真正的 |
commandblocksenabled |
是否伟德1946英国
在世界上是可行的吗 |
对或错 |
真正的 |
dodaylightcycle |
时间是否在昼夜循环中前进。如果设置为false,时间将停止在当前时刻。 |
对或错 |
真正的 |
doentitydrops |
实体是否应该有drop |
对或错 |
真正的 |
dofiretick |
火灾是否应该自然蔓延然后熄灭 |
对或错 |
真正的 |
doimmediaterespawn |
玩家是否在没有看到重生菜单的情况下立即重生(重生菜单显示您死亡的消息,并提供重生或转到主菜单的选项) |
对或错 |
假 |
doinsomnia |
如果玩家没有睡觉,幽灵是否会在晚上出现 |
对或错 |
真正的 |
domobloot |
生物是否应该有水滴 |
对或错 |
真正的 |
domobspawning |
生物是否应该自然生成 |
对或错 |
真正的 |
dotiledrops |
方块是否应该有水滴 |
对或错 |
真正的 |
doweathercycle |
天气是否变化。如果设置为false,天气将在当前周期停止。 |
对或错 |
真正的 |
drowningdamage |
溺水是否会造成损害 |
对或错 |
真正的 |
falldamage |
摔倒是否会造成损伤 |
对或错 |
真正的 |
灼热之 |
火灾是否造成损害 |
对或错 |
真正的 |
freezedamage |
玩家在粉雪中是否会造成伤害(可在1.17) |
对或错 |
真正的 |
functioncommandlimit |
函数命令的最大长度 |
<数> |
10000 |
keepinventory |
玩家在死亡后是否保留他们的库存 |
对或错 |
假 |
maxcommandchainlength |
命令链的最大长度 |
<数> |
65536 |
mobgriefing |
生物是否可以拾取物品或更换方块 |
对或错 |
真正的 |
naturalregeneration |
玩家是否可以通过饥饿条自然回复生命值 |
对或错 |
真正的 |
pvp |
玩家是否可以对其他玩家造成伤害 |
对或错 |
真正的 |
randomtickspeed |
随机滴答速度 |
<数> |
1 |
respawnblocksexplode |
重生的锚和床是否会爆炸(可在1.17.30) |
对或错 |
真正的 |
sendcommandfeedback |
玩家指令的反馈是否会出现在聊天中 |
对或错 |
真正的 |
showcoordinates |
是否在屏幕上显示坐标 |
对或错 |
假 |
showdeathmessages |
“聊天”窗口中是否显示死亡消息 |
对或错 |
真正的 |
showtags |
标签是否(比如“可以放置”和“可以破坏”的列表)是否应该显示在道具传说中 |
对或错 |
真正的 |
spawnradius |
控制你可以从世界刷出点刷出多远 |
<数> |
5 |
tntexplodes |
TNT是否会爆炸 |
对或错 |
真正的 |
Gamerule命令在Minecraft Windows 10版
在Minecraft Windows 10版本中,gamerule命令有不同的语法,这取决于你是想设置还是检查gamerule。
设置一个gamerule的值。
/gamerule
检查一个gamerule的值:
/ gamerule <规定>
列出所有游戏规则:
/ gamerule
定义
- 规则要设置或查看的游戏规则的名称。请看下面的选项列表。
价值值是否分配给规则名称.请参见下面可能的值。
规则 |
描述 |
可能的值 |
默认值 |
commandblockoutput |
是否伟德1946英国
执行命令时通知管理员 |
对或错 |
真正的 |
commandblocksenabled |
是否伟德1946英国
在世界上是可行的吗 |
对或错 |
真正的 |
dodaylightcycle |
时间是否在昼夜循环中前进。如果设置为false,时间将停止在当前时刻。 |
对或错 |
真正的 |
doentitydrops |
实体是否应该有drop |
对或错 |
真正的 |
dofiretick |
火灾是否应该自然蔓延然后熄灭 |
对或错 |
真正的 |
doimmediaterespawn |
玩家是否在没有看到重生菜单的情况下立即重生(重生菜单显示您死亡的消息,并提供重生或转到主菜单的选项) |
对或错 |
假 |
doinsomnia |
如果玩家没有睡觉,幽灵是否会在晚上出现 |
对或错 |
真正的 |
domobloot |
生物是否应该有水滴 |
对或错 |
真正的 |
domobspawning |
生物是否应该自然生成 |
对或错 |
真正的 |
dotiledrops |
方块是否应该有水滴 |
对或错 |
真正的 |
doweathercycle |
天气是否变化。如果设置为false,天气将在当前周期停止。 |
对或错 |
真正的 |
drowningdamage |
溺水是否会造成损害 |
对或错 |
真正的 |
falldamage |
摔倒是否会造成损伤 |
对或错 |
真正的 |
灼热之 |
火灾是否造成损害 |
对或错 |
真正的 |
freezedamage |
玩家在粉雪中是否会造成伤害(可在1.17) |
对或错 |
真正的 |
functioncommandlimit |
函数命令的最大长度 |
<数> |
10000 |
keepinventory |
玩家在死亡后是否保留他们的库存 |
对或错 |
假 |
maxcommandchainlength |
命令链的最大长度 |
<数> |
65536 |
mobgriefing |
生物是否可以拾取物品或更换方块 |
对或错 |
真正的 |
naturalregeneration |
玩家是否可以通过饥饿条自然回复生命值 |
对或错 |
真正的 |
pvp |
玩家是否可以对其他玩家造成伤害 |
对或错 |
真正的 |
randomtickspeed |
随机滴答速度 |
<数> |
1 |
respawnblocksexplode |
重生的锚和床是否会爆炸(可在1.17.30) |
对或错 |
真正的 |
sendcommandfeedback |
玩家指令的反馈是否会出现在聊天中 |
对或错 |
真正的 |
showcoordinates |
是否在屏幕上显示坐标 |
对或错 |
假 |
showdeathmessages |
“聊天”窗口中是否显示死亡消息 |
对或错 |
真正的 |
showtags |
标签是否(比如“可以放置”和“可以破坏”的列表)是否应该显示在道具传说中 |
对或错 |
真正的 |
spawnradius |
控制你可以从世界刷出点刷出多远 |
<数> |
5 |
tntexplodes |
TNT是否会爆炸 |
对或错 |
真正的 |
我的世界教育版中的游戏规则命令
在Minecraft教育版中,gamerule命令有不同的语法,这取决于你是想设置、检查还是列出gamerule。
设置一个gamerule的值。
/gamerule
检查一个gamerule的值:
/ gamerule <规定>
列出所有游戏规则:
/ gamerule
定义
- 规则要设置或查看的游戏规则的名称。
价值值是否分配给规则名称.请参见下面可能的值。
规则 |
描述 |
可能的值 |
默认值 |
allowdestructiveobjects |
是否允许携带破坏性物品 |
对或错 |
真正的 |
allowmobs |
是否应该允许暴民存在 |
对或错 |
真正的 |
commandblockoutput |
是否伟德1946英国
执行命令时通知管理员 |
对或错 |
真正的 |
commandblocksenabled |
是否伟德1946英国
在世界上是可行的吗 |
对或错 |
真正的 |
dodaylightcycle |
时间是否在昼夜循环中前进。如果设置为false,时间将停止在当前时刻。 |
对或错 |
真正的 |
doentitydrops |
实体是否应该有drop |
对或错 |
真正的 |
dofiretick |
火灾是否应该自然蔓延然后熄灭 |
对或错 |
真正的 |
doimmediaterespawn |
玩家是否在没有看到重生菜单的情况下立即重生(重生菜单显示您死亡的消息,并提供重生或转到主菜单的选项) |
对或错 |
假 |
doinsomnia |
如果玩家没有睡觉,幽灵是否会在晚上出现 |
对或错 |
真正的 |
domobloot |
生物是否应该有水滴 |
对或错 |
真正的 |
domobspawning |
生物是否应该自然生成 |
对或错 |
真正的 |
dotiledrops |
方块是否应该有水滴 |
对或错 |
真正的 |
doweathercycle |
天气是否变化。如果设置为false,天气将在当前周期停止。 |
对或错 |
真正的 |
drowningdamage |
溺水是否会造成损害 |
对或错 |
真正的 |
falldamage |
摔倒是否会造成损伤 |
对或错 |
真正的 |
灼热之 |
火灾是否造成损害 |
对或错 |
真正的 |
freezedamage |
玩家在粉雪中是否会造成伤害(可在1.17.30) |
对或错 |
真正的 |
functioncommandlimit |
函数命令的最大长度 |
<数> |
10000 |
globalmute |
世界是否应该沉默 |
对或错 |
假 |
keepinventory |
玩家在死亡后是否保留他们的库存 |
对或错 |
假 |
maxcommandchainlength |
命令链的最大长度 |
<数> |
65536 |
mobgriefing |
生物是否可以拾取物品或更换方块 |
对或错 |
真正的 |
naturalregeneration |
玩家是否可以通过饥饿条自然回复生命值 |
对或错 |
真正的 |
pvp |
玩家是否可以对其他玩家造成伤害 |
对或错 |
真正的 |
randomtickspeed |
随机滴答速度 |
<数> |
1 |
respawnblocksexplode |
重生的锚和床是否会爆炸(可在1.17.30) |
对或错 |
真正的 |
sendcommandfeedback |
玩家指令的反馈是否会出现在聊天中 |
对或错 |
真正的 |
showbordereffect |
是否显示边框效果 |
对或错 |
真正的 |
showcoordinates |
是否在屏幕上显示坐标 |
对或错 |
假 |
showdeathmessages |
“聊天”窗口中是否显示死亡消息 |
对或错 |
真正的 |
showtags |
标签是否(比如“可以放置”和“可以破坏”的列表)是否应该显示在道具传说中 |
对或错 |
真正的 |
spawnradius |
控制你可以从世界刷出点刷出多远(可在1.17.30) |
<数> |
5 |
tntexplodes |
TNT是否会爆炸 |
对或错 |
真正的 |
例子
- Java
- 体育
- Xbox
- PS
- 任天堂
- Win10
- Edu
Java版本示例(PC/Mac)
在Minecraft Java版(PC/Mac)中设置doDayLightCycle gamerule为false并停止时间:
/gamerule doDaylightCycle false
检查KeepInventory游戏规则的值:
/ gamerule KeepInventory
袖珍版例子(PE)
为了防止玩家在Minecraft PE中溺水伤害,设置溺水伤害gamerule为false:
/gamerule溺水伤害错误
查询dodaylightcycle gamerule的值:
/ gamerule dodaylightcycle
Xbox One版本中的例子
在Minecraft Xbox One Edition中冻结时间并阻止它前进:
/gamerule dodaylightcycle false
检查doweathercycle gamerule的值:
/ gamerule doweathercycle
PS4版本的例子
为了防止玩家在PS4版中受到掉落伤害,将falldamage gamerule设置为false:
/gamerule falldamage false
查询dodaylightcycle gamerule的值:
/ gamerule dodaylightcycle
例如Nintendo Switch Edition中的例子
在Minecraft任天堂Switch Edition中阻止天气变化:
/gamerule doweathercycle false
查询tntexplodes gamerule的值。
/ gamerule tntexplodes
Windows 10版本中的示例
为了防止玩家在Minecraft Windows 10版中通过将pvp gamerule设置为false来对其他玩家造成伤害:
/gamerule PVP错误
检查doweathercycle gamerule的值:
/ gamerule doweathercycle
教育版例子
在Minecraft教育版的屏幕上显示你的坐标:
/gamerule showcoordinates true
检查globalmute gamerule的值:
/ gamerule globalmute
如何输入命令
1.打开聊天窗口
在Minecraft中运行命令最简单的方法是在聊天窗口中。的游戏控制打开聊天窗口取决于Minecraft的版本:
- 对于Java版(PC/Mac),请按T打开聊天窗口的键。
- 对于口袋版(PE),轻按聊天按钮
在屏幕的顶部。
- 对于Xbox One,按D-Pad(右)
控制器上。
- PS4,按D-Pad(右)
控制器上。
- 对于任天堂Switch,按右箭头按钮
控制器上。
- 对于Windows 10版本,请按T打开聊天窗口的键。
- 有关教育版,请按T打开聊天窗口的键。
2.输入命令
我们将介绍如何使用/gamerule命令来设置一个gamerule,以及如何查看一个gamerule的当前设置。
设置Gamerule的值
在第一个例子中,我们将向你展示如何使用/gamerule命令通过将doDaylightCycle gamerule设置为false来停止时间前进。
要将doDayLightCycle gamerule设置为false并停止时间,你需要输入以下命令:
/gamerule doDaylightCycle false
在聊天窗口中输入命令。当你输入时,你会看到命令出现在游戏窗口的左下角。按下输入键,执行该命令。

这个gamerule命令将在当前时刻停止时间。时间不再前进。既然我们在白天,那就永远是白天。你可以在一天中的任何时间运行这个命令,它会在那一刻停止计时。

你会看到这条信息"游戏规则已更新出现在游戏窗口的左下角,表示gamerule命令已经完成。
检查Gamerule的值
在下一个例子中,我们将向你展示如何为你的世界检查一个gamerule的值。
在这个例子中,我们想要看到我们的KeepInventory游戏规则当前设置为什么。这是允许你在死亡后保留你的库存的游戏规则。
要检查KeepInventory gamerule的值,你需要输入以下命令:
/ gamerule KeepInventory
在聊天窗口中输入命令,然后按输入键,执行该命令。

这个命令将显示当前设置的KeepInventory游戏规则。返回值为true或false。

在本例中,您将看到消息“KeepInventory = false出现在游戏窗口的左下角。因为KeepInventory游戏规则设置为false,所以当你死亡时你将失去所有的库存。你可以使用gamerule命令将KeepInventory设置为true以在死亡后保留你的库存。
恭喜你,你已经学会了如何在Minecraft中使用/gamerule命令。
其他游戏命令
你可以在Minecraft中使用其他命令和作弊,如: