如何使用给命令Minecraft吗
这个Minecraft教程解释如何使用/给命令截图和循序渐进的指示。
你可以给一个球员随时物品使用Minecraft /给命令。让我们探索如何使用这个作弊(游戏命令)。
支持的平台上
/给命令可在以下版本的"我:
平台 |
支持(*)版 |
Java版(PC / Mac) |
是的(1.3.1) |
袖珍版(PE) |
是的(0.16.0) |
Xbox 360 |
没有 |
Xbox一 |
是的(1.2) |
PS3 |
没有 |
PS4 |
是的(1.14.0) |
Wii U |
没有 |
任天堂开关 |
是的(1.5.0) |
Windows 10版 |
是的(0.16.0) |
教育版 |
是的 |
*版本添加或删除,如果适用的话。
注意:袖珍版(PE), Xbox, PS4,任天堂开关,和Windows 10版现在被称为基础版。我们将继续给他们单独版本历史。
需求
"我运行游戏命令,你必须打开作弊在你的世界。
给命令
- Java
- 体育
- Xbox
- PS
- 任天堂
- Win10
- Edu
给命令Minecraft Java版(PC / Mac)
在"我的Java版本(PC / Mac) 1.13, 1.14, 1.15, 1.16, 1.17, 1.18和1.19,给玩家一个语法项目是:
/给<目标> < item >(数量)[dataTag]
在"我的Java版本(PC / Mac) 1.8, 1.9, 1.10, 1.11和1.12,给玩家一个语法项目是:
/给<玩家> < item >(金额)(数据)(dataTag)
定义
- 目标或球员是这名球员的名字(或目标选择器)项目。
- 项项目的名称给(见Minecraft项目名称)。
- 量是可选的。物品的数量,你想给。如果你不指定一个数量,玩家将获得1项。
- 数据是可选的。它能够识别物体的变化如果超过一种类型存在项ID(见Minecraft数据值)。使用的值为0,如果项目不存在数据值。
- dataTag是可选的。这是伟德1946网页版
你想要设置的项目被给予。它是一个复合电视台标签如{药水:伤害}或{EntityTag: {id:爬虫}}。
给命令Minecraft袖珍版(PE)
在"我的口袋版(PE),语法给玩家一个项目是:
/给<玩家> < itemName >(金额)(数据)(组件)
定义
- 球员是这名球员的名字(或目标选择器)项目。
- itemName项目的名称给(见Minecraft项目名称)。
- 量是可选的。物品的数量,你想给。如果你不指定一个数量,玩家将获得1项。
- 数据是可选的。它能够识别物体的变化如果超过一种类型存在项ID(见Minecraft数据值)。使用的值为0,如果项目不存在数据值。
- 组件是可选的json。
给命令Minecraft Xbox一版
在Minecraft Xbox一版,给玩家一个语法项目是:
/给<玩家> < itemName >(金额)(数据)(组件)
定义
- 球员是这名球员的名字(或目标选择器)项目。
- itemName项目的名称给(见Minecraft项目名称)。
- 量是可选的。物品的数量,你想给。如果你不指定一个数量,玩家将获得1项。
- 数据是可选的。它能够识别物体的变化如果超过一种类型存在项ID(见Minecraft数据值)。使用的值为0,如果项目不存在数据值。
- 组件是可选的json。
给命令Minecraft PS4版
在Minecraft PS4版,给玩家一个语法项目是:
/给<玩家> < itemName >(金额)(数据)(组件)
定义
- 球员是这名球员的名字(或目标选择器)项目。
- itemName项目的名称给(见Minecraft项目名称)。
- 量是可选的。物品的数量,你想给。如果你不指定一个数量,玩家将获得1项。
- 数据是可选的。它能够识别物体的变化如果超过一种类型存在项ID(见Minecraft数据值)。使用的值为0,如果项目不存在数据值。
- 组件是可选的json。
给命令Minecraft任天堂换版
在Minecraft任天堂开关版,语法给玩家一个项目是:
/给<玩家> < itemName >(金额)(数据)(组件)
定义
- 球员是这名球员的名字(或目标选择器)项目。
- itemName项目的名称给(见Minecraft项目名称)。
- 量是可选的。物品的数量,你想给。如果你不指定一个数量,玩家将获得1项。
- 数据是可选的。它能够识别物体的变化如果超过一种类型存在项ID(见Minecraft数据值)。使用的值为0,如果项目不存在数据值。
- 组件是可选的json。
给命令Minecraft Windows 10版
在Minecraft Windows 10版,给玩家一个语法项目是:
/给<玩家> < itemName >(金额)(数据)(组件)
定义
- 球员是这名球员的名字(或目标选择器)项目。
- itemName项目的名称给(见Minecraft项目名称)。
- 量是可选的。物品的数量,你想给。如果你不指定一个数量,玩家将获得1项。
- 数据是可选的。它能够识别物体的变化如果超过一种类型存在项ID(见Minecraft数据值)。使用的值为0,如果项目不存在数据值。
- 组件是可选的json。
给命令Minecraft教育版
Minecraft教育版,给玩家一个语法项目是:
/给<玩家> < itemName >(金额)(数据)(组件)
定义
- 球员是这名球员的名字(或目标选择器)项目。
- itemName项目的名称给(见Minecraft项目名称)。
- 量是可选的。物品的数量,你想给。如果你不指定一个数量,玩家将获得1项。
- 数据是可选的。它能够识别物体的变化如果超过一种类型存在项ID(见Minecraft数据值)。使用的值为0,如果项目不存在数据值。
- 组件是可选的json。
例子
- Java
- 体育
- Xbox
- PS
- 任天堂
- Win10
- Edu
例子在Java版本(PC / Mac) 1.13, 1.14, 1.15, 1.16, 1.17, 1.18和1.19
给1块金牌的队员叫DigMinecraft Minecraft 1.13, 1.14, 伟德体育投注网址1.15, 1.16, 1.17, 1.18和1.19:
/给DigM伟德体育投注网址inecraft gold_block
4块黄金给玩家命名DigMinecraft:伟德体育投注网址
/给DigM伟德体育投注网址inecraft gold_block 4
给2丛林木板到最近的球员:
/给@p jungle_planks 2
例子在Java版(PC / Mac) 1.11和1.12
给2丛林木板到最近的球员Minecraft 1.11和1.12:
/给@p木板2 3
在口袋版(PE)
给1魔法金苹果的球员叫DigMinecraft Minecraft PE:伟德体育投注网址
/给DigM伟德体育投注网址inecraft appleenchanted
给玩家25魔法金苹果DigMinecraft命名:伟德体育投注网址
/给DigM伟德体育投注网址inecraft appleenchanted 25
给64红色羊毛到最近的球员:
/给@p羊毛64 2
例子在Xbox一版
把1个苹果给玩家叫DigMinecraft Minecraft Xbox伟德体育投注网址一版:
/给DigM伟德体育投注网址inecraft苹果
给玩家命名DigMinecraft: 10个苹果伟德体育投注网址
/给DigM伟德体育投注网址inecraft苹果10
给一个随机的64铁锭球员:
/给@r iron_ingot 64
例子在PS4版
给玩家1蛋糕叫DigMinecraft Minecraft PS4版:伟德体育投注网址
/给DigM伟德体育投注网址inecraft蛋糕
给玩家命名DigMinecraft:十个蛋糕伟德体育投注网址
10 /给D伟德体育投注网址igMinecraft蛋糕
给64块黄金到最近的球员:
/给@p gold_block 64
例子任天堂换版
给玩家1饼干叫DigMinecraft Minecraft任天堂开关版:伟德体育投注网址
/给DigM伟德体育投注网址inecraft饼干
给玩家叫DigMinecraft 4饼:伟德体育投注网址
/给DigM伟德体育投注网址inecraft饼干4
给最近的球员:64颗钻石
/给@p钻石64
例子在Windows 10版
给1金苹果的球员叫DigMinecraft Minecraft Windows 10版伟德体育投注网址:
/给DigM伟德体育投注网址inecraft golden_apple
给玩家8金苹果DigMinecraft命名:伟德体育投注网址
/给DigM伟德体育投注网址inecraft golden_apple 8
给64红色羊毛到最近的球员:
/给@p地毯64 6
例子教育版
给1鞍的球员叫DigMinecraft Minecraft教育版:伟德体育投注网址
/给DigM伟德体育投注网址inecraft鞍
给玩家命名DigMinecraft: 3马鞍伟德体育投注网址
/给DigM伟德体育投注网址inecraft鞍3
给64紫色染料到最近的球员:
/给@p染料64 5
如何输入命令吗
1。打开聊天窗口
最简单的方法运行一个命令Minecraft聊天窗口内。的游戏控制打开聊天窗口取决于Minecraft的版本:
- 对于Java版本(PC / Mac),按下T打开聊天窗口的关键。
- 袖珍版(PE),点击聊天按钮
在屏幕的顶端。
- Xbox,按方向键(右)
在控制器上。
- PS4,按方向键(右)
在控制器上。
- 任天堂开关,按右箭头按钮
在控制器上。
- 对于Windows 10版,按下T打开聊天窗口的关键。
- 教育版,按下T打开聊天窗口的关键。
2。输入命令
我们将介绍如何使用的例子/给命令给玩家一个项目以及多个项目的球员。我们还将探索如何使用DataValue参数/给命令中指定一个街区的一种变体。
给一个项目
在第一个例子中,我们想给玩家叫DigMinecraft一块黄金使用下面的命令:伟德体育投注网址
/给DigM伟德体育投注网址inecraft gold_block
在聊天窗口中输入命令。当你打字,你会看到命令出现在游戏窗口的左下角。按下输入运行该命令的关键。

一旦作弊被进入,黄金块将被添加到玩家的库存。

您将看到消息“鉴于DigMinecraft x 1块金牌伟德体育投注网址”出现在游戏窗口的左下角。现在给你1块金牌的运动员称为DigMinecraft。伟德体育投注网址
给项目的倍数
在第一个示例中,我们没有进入参数只有一个黄金块。如果想给多个块,您需要指定的数量/给命令。追求项目数量你给。
例如,你可以给DigMinecraft 4块黄金使用伟德体育投注网址下面的命令:
/给DigM伟德体育投注网址inecraft gold_block 4
聊天窗口中输入命令,按下输入运行该命令的关键。

在本例中,您指定的数量的4 /给命令。

您将看到消息“鉴于x 4 DigMinecraft块黄金伟德体育投注网址”出现在游戏窗口的左下角。现在Di伟德体育投注网址gMinecraft将获得4块金牌,添加到玩家的库存。
给的一个项目
我们要讨论的最后一个例子是如何给玩家一个项目时,"我的名字指的是多个物体的变化。例如,木板
是分配给所有6类型的木板条(橡树、金合欢、桦木、黑橡木,丛林,和云杉)。如果你指定木板
/给命令,你将永远是橡树木板。
但你怎么能给一个球员丛林木板代替橡树木板呢?足够简单,仅添加一个DataValue /结束给命令。有时,人们也会参考DataValue伤害值或数据值。
例如,你可以给2丛林木板到最近的球员使用下面的命令:
/给@p木板2 3
聊天窗口中输入命令,按下输入运行该命令的关键。

在这个例子中,我们使用了一个DataValue 3指定木板,我们想给的变化(即。3 =丛林木板)。看到一个Minecraft id的完整列表这是互动的和可搜索的。

您将看到消息“鉴于x 2 DigMinecraft[丛林木板条]伟德体育投注网址”出现在游戏窗口的左下角。现在最近的球员(DigMinecraft)将得到伟德体育投注网址2丛林木板添加到玩家的库存。
恭喜,您已经了解了如何使用Minecraft /给命令。
其他给命令
你可以使用其他给命令Minecraft如:
项目
命令生成器
与/给命令如果你需要帮助,你可以使用这些工具来自动生成Minecraft命令:伟德赔率特点
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