TickingArea Command in Minecraft Pocket Edition (PE)
在Minecraft口袋版(PE)中,/tickingarea命令有不同的语法,这取决于你想做什么。
添加一个由2组坐标(对角)定义的滴答区域:
/tickingarea add [name]
添加一个由中心坐标和半径定义的滴答区域:
/tickingarea添加圆圈<中心> <半径> [name]
按位置删除一个滴答区域:
/tickingarea删除<位置>
按名称删除一个滴答区域:
/tickingarea remove
删除所有勾选区域:
/ tickingarea remove_all
列出勾选区域:
/tickingarea list[所有维度]
定义
- 从是滴答区域的起始x y z坐标(即:第一个角块)。了解坐标系统.
- 来是滴答区域的结束x y z坐标(即:对角块)。
- 的名字分配给滴答区域的名称。
- 中心使用圆定义滴答区域时,中心的x y z坐标。
- 半径距离定义圆形滴答区域的中心坐标的块数。它必须是1到4之间的数字。
- 位置是要删除的滴答区域的x y z坐标。
- 所有维度是可选的。它用于列出所有维度的所有滴答区域(即:上世界,下地狱,末地)。如果未指定,它将只列出当前维度中的滴答区域。
在Minecraft Xbox One版的TickingArea命令
在Minecraft Xbox One版本中,/tickingarea命令有不同的语法,这取决于你想做什么。
添加一个由2组坐标(对角)定义的滴答区域:
/tickingarea add [name]
添加一个由中心坐标和半径定义的滴答区域:
/tickingarea添加圆圈<中心> <半径> [name]
按位置删除一个滴答区域:
/tickingarea删除<位置>
按名称删除一个滴答区域:
/tickingarea remove
删除所有勾选区域:
/ tickingarea remove_all
列出勾选区域:
/tickingarea list[所有维度]
定义
- 从是滴答区域的起始x y z坐标(即:第一个角块)。了解坐标系统.
- 来是滴答区域的结束x y z坐标(即:对角块)。
- 的名字分配给滴答区域的名称。
- 中心使用圆定义滴答区域时,中心的x y z坐标。
- 半径距离定义圆形滴答区域的中心坐标的块数。它必须是1到4之间的数字。
- 位置是要删除的滴答区域的x y z坐标。
- 所有维度是可选的。它用于列出所有维度的所有滴答区域(即:上世界,下地狱,末地)。如果未指定,它将只列出当前维度中的滴答区域。
TickingArea命令在Minecraft PS4版
在Minecraft PS4版中,/tickingarea命令有不同的语法,这取决于你想做什么。
添加一个由2组坐标(对角)定义的滴答区域:
/tickingarea add [name]
添加一个由中心坐标和半径定义的滴答区域:
/tickingarea添加圆圈<中心> <半径> [name]
按位置删除一个滴答区域:
/tickingarea删除<位置>
按名称删除一个滴答区域:
/tickingarea remove
删除所有勾选区域:
/ tickingarea remove_all
列出勾选区域:
/tickingarea list[所有维度]
定义
- 从是滴答区域的起始x y z坐标(即:第一个角块)。了解坐标系统.
- 来是滴答区域的结束x y z坐标(即:对角块)。
- 的名字分配给滴答区域的名称。
- 中心使用圆定义滴答区域时,中心的x y z坐标。
- 半径距离定义圆形滴答区域的中心坐标的块数。它必须是1到4之间的数字。
- 位置是要删除的滴答区域的x y z坐标。
- 所有维度是可选的。它用于列出所有维度的所有滴答区域(即:上世界,下地狱,末地)。如果未指定,它将只列出当前维度中的滴答区域。
TickingArea命令在Minecraft任天堂Switch版
在Minecraft任天堂Switch Edition中,/tickingarea命令有不同的语法,这取决于你想做什么。
添加一个由2组坐标(对角)定义的滴答区域:
/tickingarea add [name]
添加一个由中心坐标和半径定义的滴答区域:
/tickingarea添加圆圈<中心> <半径> [name]
按位置删除一个滴答区域:
/tickingarea删除<位置>
按名称删除一个滴答区域:
/tickingarea remove
删除所有勾选区域:
/ tickingarea remove_all
列出勾选区域:
/tickingarea list[所有维度]
定义
- 从是滴答区域的起始x y z坐标(即:第一个角块)。了解坐标系统.
- 来是滴答区域的结束x y z坐标(即:对角块)。
- 的名字分配给滴答区域的名称。
- 中心使用圆定义滴答区域时,中心的x y z坐标。
- 半径距离定义圆形滴答区域的中心坐标的块数。它必须是1到4之间的数字。
- 位置是要删除的滴答区域的x y z坐标。
- 所有维度是可选的。它用于列出所有维度的所有滴答区域(即:上世界,下地狱,末地)。如果未指定,它将只列出当前维度中的滴答区域。
TickingArea命令在Minecraft Windows 10版
在Minecraft Windows 10版本中,/tickingarea命令有不同的语法,这取决于你想做什么。
添加一个由2组坐标(对角)定义的滴答区域:
/tickingarea add [name]
添加一个由中心坐标和半径定义的滴答区域:
/tickingarea添加圆圈<中心> <半径> [name]
按位置删除一个滴答区域:
/tickingarea删除<位置>
按名称删除一个滴答区域:
/tickingarea remove
删除所有勾选区域:
/ tickingarea remove_all
列出勾选区域:
/tickingarea list[所有维度]
定义
- 从是滴答区域的起始x y z坐标(即:第一个角块)。了解坐标系统.
- 来是滴答区域的结束x y z坐标(即:对角块)。
- 的名字分配给滴答区域的名称。
- 中心使用圆定义滴答区域时,中心的x y z坐标。
- 半径距离定义圆形滴答区域的中心坐标的块数。它必须是1到4之间的数字。
- 位置是要删除的滴答区域的x y z坐标。
- 所有维度是可选的。它用于列出所有维度的所有滴答区域(即:上世界,下地狱,末地)。如果未指定,它将只列出当前维度中的滴答区域。
我的世界教育版中的TickingArea命令
在Minecraft教育版中,/tickingarea命令有不同的语法,这取决于你想做什么。
添加一个由2组坐标(对角)定义的滴答区域:
/tickingarea add [name]
添加一个由中心坐标和半径定义的滴答区域:
/tickingarea添加圆圈<中心> <半径> [name]
按位置删除一个滴答区域:
/tickingarea删除<位置>
按名称删除一个滴答区域:
/tickingarea remove
删除所有勾选区域:
/ tickingarea remove_all
列出勾选区域:
/tickingarea list[所有维度]
定义
- 从是滴答区域的起始x y z坐标(即:第一个角块)。了解坐标系统.
- 来是滴答区域的结束x y z坐标(即:对角块)。
- 的名字分配给滴答区域的名称。
- 中心使用圆定义滴答区域时,中心的x y z坐标。
- 半径距离定义圆形滴答区域的中心坐标的块数。它必须是1到4之间的数字。
- 位置是要删除的滴答区域的x y z坐标。
- 所有维度是可选的。它用于列出所有维度的所有滴答区域(即:上世界,下地狱,末地)。如果未指定,它将只列出当前维度中的滴答区域。
袖珍版例子(PE)
添加一个名为DMCrops由(定义相反的科恩r)坐标(16,0,0)和(31,0,15)在Minecraft PE:
/tickingarea添加16 0 0 31 0 15 DMCrops
添加一个名为DMAnimals由中心坐标(24,0,8)和半径为4个块定义:
/tickingarea添加圈24 0 8 4 DMAnimals
来删除一个称为DMAnimals:
/tickingarea删除danimals
列出所有维度的滴答区域(如:上世界,虚空,末地):
/tickingarea列出所有维度
Xbox One版本中的例子
添加一个名为DMBase由(定义相反的科恩r)坐标(8,62,-10)和(20,62,4)在Minecraft Xbox One版:
/tickingarea添加8 62 -10 20 62 4 DMBase
添加一个名为DMHome由中心坐标(- 5,65,12)和半径为8个块定义:
/tickingarea添加圈-5 65 12 8 DMHome
来删除一个称为DMHome:
/tickingarea删除DMHome
列出当前维度中的滴答区域:
/ tickingarea列表
PS4版本的例子
添加一个名为DMPets由(定义相反的科恩r)坐标(7,65,-9)和(19,65,3)在Minecraft PS4版:
/tickingarea add 7 65 -9 19 65 3 DMPets
添加一个名为DMBees由中心坐标(- 4,62,8)和2个块的半径定义:
/tickingarea添加圈-4 62 8 2 DMBees
来删除一个称为DMBees:
/tickingarea删除DMBees
列出当前维度中的滴答区域:
/ tickingarea列表
例如Nintendo Switch Edition中的例子
添加一个名为DMVillage由(定义相反的科恩r)坐标(- 5,59,8)和(2,67,11)在Minecraft任天堂Switch版:
/tickingarea add -5 59 8 2 67 11 DMVillage
添加一个名为DMTrading由中心坐标(31,68,-26)和7个块的半径定义:
/tickingarea添加圈31 68 -26 7 DMTrading
来删除一个称为DMTrading:
/tickingarea删除DMTrading
列出所有维度的滴答区域(如:上世界,虚空,末地):
/tickingarea列出所有维度
Windows 10版本中的示例
添加一个名为DMGarden由(定义相反的科恩r)坐标(- 64,0,80)和(- 33,0,95)在Minecraft Windows 10版:
/tickingarea add -64 0 80 -33 0 95 DMGarden
添加一个名为DMFarm由中心坐标(- 56,0,88)和3个块的半径定义:
/tickingarea添加圈-56 0 88 3 DMFarm
来删除一个称为DMFarm:
/tickingarea删除DMFarm
列出当前维度中的滴答区域:
/ tickingarea列表
教育版例子
添加一个名为DMPond由(定义相反的科恩r)坐标(- 64,0,80)和(- 33,0,95)在Minecraft教育版:
/tickingarea add -202 0 43 -199 0 45 DMPond
添加一个名为DMBase由中心坐标(- 112,0,44)和半径为4个块定义:
/tickingarea添加圆-112 0 44 4 DMBase
来删除一个称为DMBase:
/tickingarea删除DMBase
列出当前维度中的滴答区域:
/ tickingarea列表