
Minecraft实体列表(PS4版)
在Minecraft PS4版中,每个实体都有一个唯一的实体值。中使用这些实体值/召唤命令。
传统上,实体是暴徒这是一个在游戏中移动的生物。大多数情况下都是这样。然而,有少数实体是这样的项目如箭或铅。
提示:如果你没有运行Minecraft PS4版,试试我们的其他版本之一:
以下是最新版本PS4版中所有实体的交互式列表。
(在上面的字段中输入一个值,可以在下表中查找实体)
实体 | 描述 (Minecraft实体值) |
命令示例 |
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甲站 ("我:armor_stand) |
例子 |
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箭头 ("我:箭头) |
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美西螈 ("我:美西螈) |
例子 |
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蝙蝠 ("我:蝙蝠) |
例子 |
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蜜蜂 ("我:蜜蜂) |
例子(或产生的事件) |
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大火 ("我:大火) |
例子 |
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船 ("我:船) |
例子 |
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猫 ("我:猫) |
例子(或产生的事件) |
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洞穴蜘蛛 ("我:cave_spider) |
例子(或产生的事件) |
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带箱子的矿车 ("我:chest_minecart) |
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鸡 ("我:鸡) |
例子(或产生的事件) |
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鳕鱼 ("我:鳕鱼) |
例子 |
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带命令方块的矿车 ("我:command_block_minecart) |
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牛 ("我:牛) |
例子(或产生的事件) |
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爬虫 ("我:爬虫) |
例子(或产生的事件) |
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海豚 ("我:海豚) |
例子(或产生的事件) |
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驴 ("我:驴) |
例子(或产生的事件) |
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淹死了 ("我:淹死了) |
例子(或产生的事件) |
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扔鸡蛋 ("我:蛋) |
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的监护人 ("我:elder_guardian) |
例子 |
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远古守护者的幽灵 ("我:elder_guardian_ghost) |
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结束的水晶 ("我:ender_crystal) |
例子 |
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安德龙 ("我:ender_dragon) |
例子(或产生的事件) |
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Enderman ("我:enderman) |
例子(或产生的事件) |
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Endermite ("我:endermite) |
例子 |
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唤出方 ("我:evocation_fang) |
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召唤师 ("我:evocation_illager) |
例子(或产生的事件) |
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烟花火箭 ("我:fireworks_rocket) |
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狐狸 ("我:狐狸) |
例子(或产生的事件) |
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可怕的 ("我:可怕的) |
例子 |
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发光的鱿鱼 ("我:glow_squid) |
例子 |
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山羊 ("我:山羊) |
例子 |
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《卫报》 ("我:《卫报》) |
例子(或产生的事件) |
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Hoglin ("我:hoglin) |
例子(或产生的事件) |
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带漏斗的矿车 ("我:hopper_minecart) |
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马 ("我:马) |
例子(或产生的事件) |
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皮 ("我:皮) |
例子(或产生的事件) |
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铁傀儡 ("我:iron_golem) |
例子(或产生的事件) |
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引领 ("我:leash_knot) |
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闪电 ("我:lightning_bolt) |
例子 |
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骆驼 ("我:骆驼) |
例子(或产生的事件) |
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岩浆多维数据集 ("我:magma_cube) |
例子(或产生的事件) |
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Minecart ("我:minecart) |
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Mooshroom ("我:mooshroom) |
例子(或产生的事件) |
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骡子 ("我:骡子) |
例子(或产生的事件) |
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全国人大 ("我:人大) |
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豹猫 ("我:豹猫) |
例子(或产生的事件) |
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熊猫 ("我:熊猫) |
例子(或产生的事件) |
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鹦鹉 ("我:鹦鹉) |
例子(或产生的事件) |
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幻影 ("我:幻影) |
例子 |
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猪 ("我:猪) |
例子(或产生的事件) |
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Piglin ("我:piglin) |
例子(或产生的事件) |
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Piglin蛮 ("我:piglin_brute) |
例子 |
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劫掠者 ("我:抢劫者) |
例子(或产生的事件) |
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北极熊 ("我:polar_bear) |
例子(或产生的事件) |
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河豚 ("我:河豚) |
例子(或产生的事件) |
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兔子 ("我:兔子) |
例子(或产生的事件) |
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劫掠者 ("我:破坏者) |
例子(或产生的事件) |
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大马哈鱼 ("我:鲑鱼) |
例子(或产生的事件) |
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羊 ("我:羊) |
例子(或产生的事件) |
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Shulker ("我:shulker) |
例子(或产生的事件) |
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银色的鱼 ("我:银色的鱼) |
例子(或产生的事件) |
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骨架 ("我:骨架) |
例子(或产生的事件) |
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骷髅马 ("我:skeleton_horse) |
例子(或产生的事件) |
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黏液 ("我:粘液) |
例子(或产生的事件) |
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雪人或雪魔像 ("我:snow_golem) |
例子(或产生的事件) |
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雪球 ("我:雪球) |
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蜘蛛 ("我:蜘蛛) |
例子(或产生的事件) |
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投掷飞溅药水 ("我:splash_potion) |
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鱿鱼 ("我:鱿鱼) |
例子(或产生的事件) |
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流浪 ("我:流浪) |
例子(或产生的事件) |
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水黾 ("我:黾) |
例子(或产生的事件) |
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三硝基甲苯 ("我:tnt) |
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装有TNT炸药的矿车 ("我:tnt_minecart) |
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交易员骆驼 ("我:trader_llama) |
例子(或产生的事件) |
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热带鱼 ("我:tropicalfish) |
例子(或产生的事件) |
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乌龟 ("我:乌龟) |
例子(或产生的事件) |
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烦恼 ("我:烦恼) |
例子 |
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村民 ("我:村民) |
例子(或产生的事件) |
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维护者 ("我:维护者) |
例子(或产生的事件) |
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流浪的交易员 ("我:wandering_trader) |
例子(或产生的事件) |
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女巫 ("我:女巫) |
例子(或产生的事件) |
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枯萎的老板 ("我:枯萎) |
例子(或产生的事件) |
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枯萎的骨架 ("我:wither_skeleton) |
例子(或产生的事件) |
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狼 ("我:狼) |
例子(或产生的事件) |
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扔体验瓶 ("我:xp_bottle) |
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orb经验 ("我:xp_orb) |
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Zoglin ("我:zoglin) |
例子(或产生的事件) |
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僵尸 ("我:僵尸) |
例子(或产生的事件) |
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僵尸的马 ("我:zombie_horse) |
例子(或产生的事件) |
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僵尸Pigman ("我:zombie_pigman) |
例子(或产生的事件) |
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僵尸村民 ("我:zombie_villager) |
例子(或产生的事件) |
定义
- 实体是实体的图片。
- 实体价值是游戏命令中使用的字符串值。
- 描述是实体是什么的描述。
- 命令示例是使用该实体值的示例游戏命令。
使用实例使用Entity Value in /summon命令
当你想召唤一个实体,如爬行动物、僵尸、马或蜜蜂时,实体值就会派上用场。
例如,当需要时,可以在/summon命令中使用horse的实体值召唤蜜蜂.
/召唤蜜蜂
其他实体清单
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